三国志战略版s2乐进怎么玩?三国志战略版s2乐进阵容用什么好?用什么战法好?还不知道的小伙伴就来看看下面小编带来的三国志战略版s2乐进阵容推荐 战法讲解。
三围浅析:
1.83的武力成长作为输出有点不合格,1.39的统率还算不错,0.72的智力也是武将比较常见的成长,可以接受。速度0.81略慢,属于中速武将。属性来看,乐进是个中庸偏低下的武将,看起来非常一般,毕竟只是一个5C武将。但是好处是没什么特别短板的地方,双防还算正常,武力也没到不可拯救的地步。
兵种来说骑兵S是其主要可用兵种,另外器械S算是附赠的吧,配合技能作为拆迁肯定是T0的。
战法分析:
60%概率瞬发*2目标*218%=261.6%!这么看这技能超模到姥姥家了,比程昱还可怕。当然,这么可怕的技能自然也是有副作用的,需要虚弱自己一回合。但是,这个虚弱,就大有文章可做了,问题就在于,一回合到底多久"https://s1.doyo.cn/imgfile/bdgame/202001/06/1578297149_1.jpg" alt="三国志战略版S2赛季乐进阵容推荐 乐进战法讲解" />
阵容搭配:
前面写了一大堆,这里我就不废话了,乐进一定是魏骑!没有别的选择,因为其技能超模但属性平庸,依靠阵营+兵种来提高属性势在必行。另外曹老板的增伤也是非常适合这种自身高伤害但是没有增伤buff的武将。
标准魏骑曹操主,八门+刮骨,乐进,勇者得前+弯弓(这个位置可以考虑虎豹骑但我真的不喜欢这个技能),程昱,夺魂+杯蛇(这俩可以根据情况换,常规法系即可)。这个队伍我朋友在用,除了蜀枪由于兵种克制不好打,其他所有队伍全部能打。尤其是各种盾,管你是骑虎藤甲还是新流行的司马法盾,统统干趴下。
拆技——锋矢阵:
满级时,主将增伤30%,受到伤害增加20%。副将造成伤害减15%,受到伤害减25%。我们哪怕用简单的加减法来看,这个技能也是每个将赚10%的伤害,三个人共净赚30%的伤害。而更重要的是,通过合理的搭配,我们可以更好的将这些增伤减伤利用起来!
锋矢常常用在各种单核队伍之中,将所有输出集中在主将身上,而让副将辅助,这样就能够将增伤最大化利用,同时削弱副将造成伤害减少这个负面效果。但如果仅仅这样利用,主将的20%受伤增加会成为一个隐患,因此利用一些带减伤效果的副将,会是比较好的选择。最常规的就是郭嘉,郭嘉和锋矢可以说是100%契合,郭嘉为主将提供减伤和洞察,而主将则负责输出。另外常见的典韦骑虎魏盾也是这个思路,利用典韦对主将的援护减少主将收到的伤害,让主将安心输出。其他也可以考虑暂避其锋这个技能,通过良好的属性调配让减伤给到主将即可。
由于乐进是个很好的武将,我建议是用月英来拆锋矢阵,当然乐进有的多也可以考虑拆,锋矢也是个神技。
总结
初看逗比,细想极强的一个魏骑输出武将。另外5C在开荒也非常好用。
实用程度:★★★★☆
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