《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

发布时间:2023-05-11 10:12:23 来源:互联网

B社大作《星空之地》没有在TGA上亮相。近日首席任务设计师Will Shen在一段视频中解答了部分玩家的问题,对游戏中的阵营、伙伴等机制进行了介绍。一起来看看吧~

《星空之地》任务设计师采访

《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

在之前的B社游戏里,玩家可能会在路上碰到一些有趣的人或事,他们会交给你一些支线任务。《星空之地》也有这样的偶遇机制,而且规模更大,因为本作有很多星球,你碰到的可能不止是一个人,而是一群人、一座基地,获得的支线任务也更复杂。

《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

之前的预告片中能看到我们的太阳系,Shen表示在主线流程初期,玩家就有机会前往太阳系(游戏里称那里叫“旧家园”)执行任务,寻找神秘的遗物,并且会了解地球上发生了什么;之后还会去火星,那里有人类离开地球后建立的早期殖民地——Cydonia,这是一座完整的城市,里面的居民有着他们自己的麻烦事。

《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

在阵营选择方面,《星空之地》更像《上古卷轴5》,可以同时做所有阵营的任务路线,不像《辐射4》那样加入某个阵营后就无法完成对立阵营的任务。游戏主线初期会带领玩家逐个见识各大阵营,之后玩家做出的选择会对它们产生影响,改变它们的发展方向,不过玩家可能无法当上每个阵营的老大。

《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

游戏中玩家会碰到一些伙伴NPC,他们会与玩家并肩作战,帮忙打理飞船事物。同时他们还有一项新功能:可以替玩家出面与别人交涉。比如某些场合下有的NPC不愿跟玩家交谈,这时可以让伙伴去跟他们沟通。

《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制

《星空之地》目前预计将于2023年发售。

国旅手游网泪颜小编为大家介绍的关于【《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、伙伴等机制】

本文链接:http://m.citshb.com/class121592.html

相关新闻
最新手游