《魔塔冒险者》是一款简单易上手的数值养成+文字冒险游戏,在游戏中你扮演一位冒险者,最终找到暗黑魔君的藏身之处并把他击败。
一、游戏特点&优点
数值和机制简单,易上手
没有复杂的技能祝福和加成,也没有暴击率暴击伤等的复杂属性,甚至基础三维都加强不了,变强只需要做一把好武器,疯狂屯金子点技能点就完事。《魔塔冒险者》战斗机制上,也不用考虑技能搭配和战斗策略,你只需要点攻击键,掉血了就磕血包,数值高就打的过,低就打不过,就是这么简单。
生存机制丰富,冒险内容逐层递进
说实话《魔塔冒险者》冒险的部分不多,剧情约等于无,但好就好在他衔接的很流畅,每一个npc都会有任务指示你去开启下一个地图,不至于让新手手足无措,且每个地图的设计不同会有不同的功能,会让新手更期待下一张图里会有什么新东西。
局内时间设定,有季节性变化
可供采集的物资随局内时间而生长,这倒是很多生存冒险游戏都有的机制,但《魔塔冒险者》这个游戏他能种田酿酒!这条天数的设定就更有意义!并且20天左右会变换一个季节,每个季节都有不同的buff,比如春天种田产量加倍物资生长速度很快,冬天田里颗粒不收物资生长也停止,夏天水分哗哗地掉冬天体力唰唰地掉。季节变换让游戏更有意思也更有难度。
没有进程限制可自由囤积物资
《魔塔冒险者》虽然有天数但天数不是限制你进程东西,打出结局需要打最终的几个boss。再结合上边那一条,完全可以水天数刷物资!妥妥的仓鼠党福利!
转生机制,增加耐玩性
其实不加转生也已经够玩了,打出结局之后可以点亮强力技能,携带一定物资无限次转生,重新开始玩。这个到后期就是成为大佬搞花活儿的东西了,因为转生技能复杂性提升,可以开始搞策略了。
二、游戏缺点&瑕疵
《魔塔冒险者》不能中途存档。尤其是爬塔的时候,辛辛苦苦爬50层打出千百个金子,死了回档,又回到了爬塔之前。
物品界面设置不合理
一旦界面上有物品格子你就别想点开物品用使用,会直接把你的物品直接存入格子里而不是弹出说明来,尤其是在爬塔的过程中,三维低了还连续碰到有格子的界面,没法补状态直接死刑。
无法随时查看属性
人物的属性看不见,没法估算自己的实力,并且怪物除了血量其他的属性也看不见,很容易出现你给小怪刮痧小怪一巴掌给你送回家的情况。
武器制作没有说明
人物属性看不到也就算了,武器的属性也看不到,只显示武器的buff,对于没看过攻略的萌新来说造武器全靠抓阄。
读条耗时
平常的制造和采集读条更贴合现实这还情有可原,但爬塔还要走一步读一个条就有点不合理了,太浪费时间,建议行动耗时可以保留,取消读条加快节奏。
总之《魔塔冒险者》还是很好的一个文字冒险游戏,喜欢屯屯屯的仓鼠们和不会玩花活儿的手残党们绝对要冲一个!
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