在LOL英雄联盟的测试服更新的10.3版本中,打野位再一次被削弱,竟然加入了补兵惩罚这一机制,具体的打野改动内容就在下面,我们一起来了解一下吧。
当S10来领之际,大家都知道打野这个位置和ADC一样难做了,因为要控的资源太多,且野区刷新率提高,但是想要获得经验真的得去线上蹭一下,不然在中路上路达到六级的时候可能连五级都达不到,而在这样尴尬的情况下拳头在10.3测试服又削了一刀,怎么说呢,就是让打野不再去线上蹭并线来获得经济。
首先我们可以从下面的图片上看到,打野补兵惩罚有所提高,过度补兵经济惩罚由10提高到了13,移除惩罚由三级打野装调整为游戏14分钟,也就是说在游戏前14分钟内你在线上补兵是完全没有任何作为的,补个远程小兵只有一金的收入!
可以看到在下图中男枪一个大招打到后排小兵只有一金的收入,跑车兵也被这个极致所限制,要是说你在线上遇到了这样的打野,你让他吃兵人家都不愿意,一个远程小兵一金,浪费人家时间"https://s1.doyo.cn/imgfile/bdgame/202002/06/1580952087_8.png" alt="LOL10.3版本打野改动内容介绍 LOL10.3打野位补兵惩罚解读" />
不仅如此,在野区上也有所调整。红蓝BUFF的经验已经降低,大石甲虫虽然有所改变,但中型和小型有所增加,也就是需要全部清理完才能够获得全部经验和经济。当然在另一方面野怪的经验成长也开始提高,只能说是让打野不再那么惨淡。
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