《怪物猎人XX》全猎虫性能及培养方法介绍

发布时间:2023-05-11 15:52:51 来源:互联网

怪物猎人XX游戏中猎虫玩法受到很多玩家的追捧,那么怪物猎人XX游戏中的猎虫玩法跟怪物猎人有没有什么不同的玩法呢。下面小编就为大家分享下怪物猎人XX全猎虫性能及培养方法,感兴趣的小伙伴,赶紧过来围观看看。

《怪物猎人XX》全猎虫性能及培养方法介绍

怪物猎人XX怎么培养猎虫

首先是这作的全部猎虫技能效果如下

那么接下来再解释一下本作各种灯的效果,与前作对比

各种灯的效果

特别拿出来提一下,本作相同攻击类型的虫(斩/打)可以在不同虫棍上随意切换了!!

也就是说可以有一把最强的棍子,配上所有优秀的虫子随时换着玩~

单灯 MHXX MHX

红 无猎虫技能加成 不提高面板 面板提高10

猎虫技能攻up小 面板提高11 懒得测

猎虫技能攻up大 面板提高17 面板提高30

白 无猎虫技能不再提供会心加成 会心提高10%

会心up小 测试结果15%左右 懒得测+1

会心up大 测试结果20%左右 会心提高30%

橙 与进攻无关,没有专门去测,但是单灯橙无技能也是有防御加成的

双灯

红白 无猎虫技能”double up” 无额外面板属性加成,无额外会心加成

有猎虫技能 double up 依然无额外面板属性加成,无额外会心加成(这个技能效果真心没看懂,可能加成不体现在面板里)

橙白 就是加防

红橙 猎虫技能”红橙double up发动”限定也是加防

三灯

主要体现在进一步加防,比单,双灯都多的防,至于耳,金刚体之类的效果没有专门去测,效果肯定也是存在的,进攻效果无。

单独拿出来说的一个全能虫(广御虫)

全能虫的单灯是有效果的,效果与前作相同,即单红10面板,单白10会心,单橙10防御。3灯无额外面板收益。

总体改动如下:单水加成进攻向的全部砍掉了,在有猎虫技能的支持下,单水性能也大大不如前作。

依然不需要保持三灯,三灯没有额外的进攻收益(区别于4代的三灯)

全能虫(广域虫)性能没有额外加强,但是在单色虫被削弱之后,团队收益相对于单色虫来讲,是有所提高的。

于是根据测试结果,对比实战收益,优秀虫型如下:

红虫:超力磨刀虫 红水收虫带磨刀效果

力均飞燕虫 红状态下跳跃攻击提高,类似技能飞燕

白虫:超速心眼虫 白状态下获得心眼效果

共速耐震虫 白状态下获得耐震效果

以及:

全能广域虫 3种状态效果覆盖同区内全部队员,绿水全体恢复,又称鬼畜型粉尘棍

*以上虫型均为进攻向推荐,防御向的耐虫不在研究范围之内。

换虫机制,和不同猎虫之间巨大的差异,本作已经明显推荐玩家根据战术,怪物的不同来选择最适合战斗的猎虫,再也不是一招鲜吃遍天的时代了,所以请把所有优秀虫型都斩/打各一只养出来吧~

养虫方法

虫饵:主要由猫贸易小车拉回来,分为力,耐,速3种,拉回来的时候一定几率能获得上饵和超饵

初始虫饵+上/超饵调和之后便成对应的X上和X超虫饵,分别相当于初始虫饵的5倍和10倍

猎虫等级:每一级提供3级属性等级,猎虫可以在3,6,9级时进化为下一阶段的虫

属性等级:通过喂食虫饵而提升的单项属性等级,单项等级最低1级,最高20级

猎虫是通过进化而获得猎虫技能的,我们喂养思路主要以在达到进化最低属性等级要求的同时,优化对战斗有利的属性。三种属性效果分别如下:力,提高虫伤害;耐,提高猎虫放出后可操作次数和飞行时间;速,提高猎虫飞行速度。

具体属性分配请诸位猎人按照个人操作喜好分配,我在这里只提供满足最低进化要求的主高速喂养方案。

红虫

1.超力磨刀虫 红水收虫带磨刀效果

磨刀虫喂养起来比较简单,图省事好用的朋友可以选择这种

猎虫1-3级:无脑塞力,3级进化选择亮了的第二项, 此时三围:7/1/1

猎虫4-6级:喂3级力,此时力达到阶段上限,转喂速,进化点亮的第二项 三围:10/1/7

猎虫6-9级:无脑喂速喂到满速只选第一项升级,此时已经进化成型磨刀虫,剩余点数可根据喜好分配 三围:10/1/16

2.力均飞燕虫 红状态下跳跃攻击提高,类似技能飞燕

飞燕虫相对磨刀虫来讲复杂一点

猎虫1-3级:无脑塞力,3级进化选择亮了的第二项, 此时三围:7/1/1

猎虫4-6级:喂3级重升级,喂1级重2级速升级,喂3级速升级,进化选择第三项 三围:7/5/6

猎虫6-9级:喂6级速升2级,喂1级力2级重升级,此后一直选第一项升级,此时飞燕虫成型,后续随意分配 三围:8/7/12

白虫

1.超速心眼虫 白状态下获得心眼效果

与磨刀虫思路一致

猎虫1-3级:无脑塞速,3级进化选择亮了的第四项, 此时三围:1/1/7

猎虫4-6级:喂3级速,此时速达到阶段上限,转喂力或者重(这里选择力作示范),进化点亮的第二项 三围:7/1/10

猎虫6-9级:喂3级力升级,把速喂到阶段满速,之后只选第一项升级此时已经进化成型心眼虫,剩余点数可根据喜好分配 三围:10/1/16

2.共速耐震虫 白状态下获得耐震效果

共通虫可以由超速虫进化而来,所以前期喂养类似

猎虫1-3级:无脑塞速,3级进化选择亮了的第四项, 此时三围:1/1/7

猎虫4-6级:喂3级速,此时速达到阶段上限,转喂力或者重(这里选择力作示范),进化点亮的第二项 三围:7/1/10

猎虫6-9级:喂2级速1级重升级,喂6级重升2级,选择点亮的第二项升级,此时耐震虫成型,后续点数随意 三围:7/8/12

全能广域虫 3种状态效果覆盖同区内全部队员,绿水全体恢复,

全能虫

猎虫1-3级:3级力升级,2级力1级重升级,变形出现,3级猎虫不变形 此时三围:6/2/1

猎虫4-6级:喂3级重第一个升级,1级重2级速第一个升级,3级速第一个升级,出现第四种变形,选择第四种 三围:6/6/6

不知道大家有没有发现,跟mhx全能虫完全一样的喂养,在喂出666进化之后不再有别的进化型了,按照喜好分配点数直到把猎虫升到9级,就是我们想要的广域up全能虫了。

这作棍向猎虫喂养到这里也就结束了,也欢迎各位积极探索其它种类的猎虫用法哟~

玩虫炮的情况:

目前是只差一级就满级的虫子,一级仅有一级的觉虫强化。喂的是回斩虫,力量堆满。打打G2迅龙快的话15分内。等虫子和狩技满级后,伤害应该能提不少。

觉虫之前粗糙地测了下,觉虫后的追击伤害,大概等于一发蓄力虫炮,而且有3hit。但攻击会延迟,容易落空。而这一部的虫子蓄力伤害依然是平射的3倍左右,所以那3hit可以简单地理解为虫子进行了3次普通的追击。至于觉虫LV2和LV3,就等到时再研究了。希望有加多些攻击吧。

觉虫1的维持时间很久,还不错。而且开了觉虫后,射出去的虫子每操作两次会出现一次回旋攻击(普通状态需要3次操作)。然而实际意义不是很大,因为虫子一旦回旋攻击打中怪物,就发动特殊的追击。攻击延迟大,打点散乱。整个过程很久,足够操多一到两次虫了。打迅龙时经常是觉虫还在追击,迅龙都跑到天涯海角了。而你又不能马上回收虫子。恩,尴尬。

但你别说,就这样麻烦的狩技,居然还真的提升了讨伐效率。只能说,2倍总伤害的单发虫炮,很神秘。

因为智商高达50,用不了魔法,所以手头就一只虫子。像什么虫寄UP,贯通时性能UP,猎虫狩技回收UP,具体什么效果依然不得而知。我奶贯通UP一口,谁都比拦我!

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