而《萌萌军团》作为一款MOBA+放置的游戏,牢牢的吸引着更多的泛用户群体,不仅完美匹配世界赛的开黑主题,也使得好奇的玩家体验之后纷纷沉迷其中,《萌萌军团》不仅拥有多样的玩法,也在放置游戏中增加了大量的创新玩法,兼顾乐趣和休闲。同时刚更新的明星联动和宠物版本,也让游戏获取了更高的评价。
此次开黑联动,极强游戏风格相互联系到一起,可以从各个类型来满足大部分玩家的喜好,既获取了热点和目光,长远看也并不会使得各自的用户进行分流,御宅风格的《魂器学院》,MOBA属性的《萌萌军团》,古代战斗策略的《少年君王传》,战棋策略风的《战场英雄物语》,怀旧弹射与文化并存的《夕阳热气球》,几乎做到了爆肝和休闲全占,策略和文化并存,用户庞大却又不重合,反而将电竞的热度引流而形成了新的热度格局。
2019年起,放置+的游戏模式就异军突起,与其说是放置是主流,不如说各自选择的相加模式,才是游戏之间的差异点,而萌萌主打的泛用户和MOBA用户年龄层和新生《魂器学院》次元属性的用户有着显而易见的用户差异,这就使得类似的联动反而产生的更广的曝光效果和更少的冲突,同时较高的口碑,也是联动的保障,甚至联动其中的一款游戏,还在联动时获取到了Tap的编辑推荐,为联动献上了一颗定心丸。
这次联动以开黑为主题,不但符合五家联动的特征和世界赛的大背景,同时分别独有的风格和订制的位置,也让一众玩家表示:看呆了!
开黑小队中单——《魂器学院》,高速成长,游走三路
2x48年,一种名为X-MAS的病毒入侵人工智能网络,一夕之间,AI觉醒,世界陷入危局……
开黑小队打野——《萌萌军团》,神出鬼没,喝酒逛街
开黑小队双子辅助——《少年君王传》,保护突围,强势压制
开黑小队双子ADC——《夕阳热气球》,初登舞台,一鸣惊人
开黑小队上单CARRY——《战场英雄物语》,天降魔主,节奏担当
这次开黑行动在行业可以算是精准而有效的联动,而比起大量寻求强大IP,寻求跨界资源的合作案例,相互间的联动,更少的成本,更大的用户量,更少的口碑风险,更多的机会,才是厂商和好游戏抱团生存的真谛。
如今,电影、漫画、游戏的影响力已不容小觑,并且在其他领域的文化输出能力也早已被验证,短时间内引爆市场是大家都期待的,而强强联合的游戏跨界联动模式是绝对不能忽略的,但游戏联动绝非是灵丹妙药,毕竟游戏联动早已不是那个换皮圈钱的年代了,如何制作出优质的游戏,寻找到最适合自身的联动对象才是值得游戏厂商们不断思考的。
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