版本更新以后,兵种可以升级,算了一下,收益很高,高出原来的一倍以上!
比如狙击手,升级后攻击力加10,攻击频率增加一倍,比多造一个兵还划算。
更为关键是,士兵升级后,其占用的金并不会增加!这会节省多少钱呢?来算一算。
比如80天的,假设你第10天出了第一个狙击手,建造费用300金,另外每8小时占用5金,一天占用15金,剩下的70天,就是70x15=1050金,所以一个狙击手最多会花掉你1050+300=1350块钱。此外,还会额外占用你的一个工人名额,外加一点食物。至于消耗的铁和木头就忽略不计了。
但如果是努力去升级士兵的话,攻击力直接翻倍,且不消耗也不占用你任何资源。
在适用性方面,两个升级的狙击手就相当于一架弩塔,但成本最大为1350x2=2700 。而一架弩塔呢,最大成本为500+70x45=3650。占用工人跟两个狙击手一样,另外弩塔占用3点能量,但不占用食物。
最关键的是,弩塔是不能动的!所以无论怎则说,升级狙击手的综合性价比至少比弩塔高一倍。
有了士兵升级方案后,僵尸也变成了一种资源。
按照刚才的算法,一个狙击手杀死100个僵尸就可以升级,我们可以直接把僵尸折算成钱,1350/100,一个僵尸等于13.5个金。而如果你用泰坦去清僵尸,就等于是在浪费钱。
所以,现在版本最划算的方案,就是发展狙击手大军!攻防兼备!
分析了成本,再说说怎么升级。其实只需要注意两点,一就是升了级的狙击手暂时不要再使用,用还没升级的狙击手去顶上。
二就是僵尸屋是僵尸的最佳来源,一定要用狙击手把僵尸屋里的僵尸全部干掉。具体是在僵尸屋前不远造木塔、木墙,用20个左右没升级的狙击手站站桩守住,等僵尸源源不断刷出,逐个灭之。已经升级的狙击手则拉到后排警戒。
运营得好的话,80天的局足够你把200个狙击手升级,相当于400个狙击手。并且省下200x1350=275000个金!相当于凭空变出75个弩塔或25个机枪塔!且不消耗能量!
而200个升级的狙击手本身相当于100个弩塔或33座机枪塔的攻击力。
以上就是亿万僵尸新版本提升收益方法详解,大家对新版本赚钱不是很了解的同学可以参考一下,祝大家游戏体验愉快!
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