原神的战斗系统是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神战斗系统说明,也是元素战技与爆发介绍,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
战斗系统说明
普通攻击
游戏中角色的普攻一般最多都是5连击。注意一点,在每段普攻动作完成前,都能按攻击键接出下一段攻击。也就是每段攻击间玩家就算停个1,2秒也能保证连段的衔接。
此外,长按普攻键可以使出蓄力攻击。
元素战技
元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。
元素爆发
除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。
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