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此次燎原测试以劫掠模式为基础,设计了一种更有争夺感与刺激感的玩法「决胜挑战赛」。目前挑战赛周期为七天一轮次,活动期间会生成玩家积分榜,积分排名越高奖励越丰厚。
积分排名 瓜分红包奖励
「决胜挑战赛」固定开放时间为工作日19时-21时、周末17时-21时。玩家参与不同级别的挑战赛需消耗对应积分,系统会依据积分自动配对新手场与高级场两种场次,进入高级场后若积分不足则再次返回新手场。
玩家可通过局内淘汰敌人、刷新战备补给箱等行为获得积分,还能通过补给站购买气球将积分提前送出场外,且赛事场次等级越高,送出积分越多。轮次结束时积分排名前二十的玩家瓜分万元红包现金,请及时进入挑战赛大厅领取。
天赋加成 提升战场实力
同时,燎原测试通盘调整了专精系统,将局外专精积累转为局内新增天赋选择机制,玩家在劫掠模式、大头劫掠、大头英雄、变异模式进入战局时,选择界面中随机刷新的某一天赋属性,立即生效以增强战斗实力。
劫掠或大头劫掠模式还能前往补给站重置天赋,拥有更多战术打法。例如【狩猎直觉】,听到敌方玩家脚步声时会在屏幕提示该脚步声的位置;【医疗兵】有生命值恢复、救援速度等加成。天赋机制将逐级同步至其他模式,后续会新增天赋种类,并不断调优实际效果与数值体验。
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