《纪元1800》造城的建议都有哪些

发布时间:2023-05-12 06:22:09 来源:互联网

《纪元1800》模拟经营和城市的发展,到最后都离不开城市的建设,关于城市的建设,这里给大家带来一些新的思路,希望能够帮助到大家,这是来自玩家“tkggfkf1”的分享,巧妙的安排和计划,是玩家事半功倍的原因所在,希望本文能够达到这样的目的。

《纪元1800》造城的建议都有哪些

首先,沙盒,雪花,大图,一星ai,关闭海盗,全图已开

然后,老家有内河,地形不规整,直接重开再来。

正式开局

1老家随便搞搞,啥叫随便搞搞,就是能不搞就不搞,解锁了渔港仓库市场酒吧,弄少量土房子不饿死不起火就成。

然后找一个副岛,沙盒大图周边的副岛也很大的

这个岛作为工业岛,并作为一切物资中转站,不管需不需要,以后所有物资都往这里送,这样的好处是,以后主岛拿物资就从这个岛拿就行了,不然五级供应链蜘蛛网似的贸易路线就能把你看晕。

副岛出了钢材,就开始转移,找一个有土豆的,大力发展衣服,烈酒,并且向工业岛输送,注意节奏,不要爆铺把经济铺死了,注意这个岛就不要升级黑房子了,土房子一辈子。

然后找一个油小麦和啤酒花的,作为啤酒面包基地,同理不要包铺,这个岛按需求建设黑房子,但是不要红房子。

接着找一个牛肉红椒岛,同理,并且以上三岛后期同时供应矿物给工业岛。

《纪元1800》造城的建议都有哪些

这时候3农业支撑一工业,一工业支撑老家的布局已经完成,老家还是啥也不管,最好空着,着力发展工业岛,大力发展黑房子,红房子,爆战舰,打掉一个ai老家,最好是9点,6点方向,利于往来新世界。这个岛打下来备用,可以看看数目做做木板什么的,因为AI主岛必然有油,作为后期必须要电力加工的工厂岛。

然后去新世界占岛,并且用刚打下来的ai岛发展木材和陶土,往新世界运,新世界很坑爹,不是缺这个就是缺那个,好在产量OK,住宅需求也不高,根据可可,糖,烟草,先占三个。所有物资运往其中一个岛,建议是朗姆酒的岛,作为新世界货物仓储中心,统一发送到旧世界工业岛。

这样就很清晰,新世界一个物流中心,旧世界一个物流中心同时工业基地,然后新世界物流直接给旧世界工业基地。

这时候可以开始老家了,一条船队,从木板开始,所有物资都从工业岛拿。

这时候主岛老家一片空白,不要爆铺,不然需求就会暴增,就铺一个片区,一只升级到绿房子,再开始下一个片区,由于蓝绿房子并不消耗面包啤酒这类坑爹供应,所以升上去以后这些物资供应就变成了盈余,就可以存一波,等着升级下一个片区,就能良性循环。

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