《僵尸世界大战》医疗兵定位及技能用法解析

发布时间:2023-05-12 06:41:06 来源:互联网

《僵尸世界大战》中医疗兵是团队在尸潮中生存的关键,其重要性无需多言,但很多玩家对医疗兵这一职业的定位与技能还不了解,下面就为大家带来“ogmsoul”分享的《僵尸世界大战》医疗兵定位及技能用法讲解,一起来了解一下吧。

角色定位

医疗的重要性大过于你所认知的全部,它是个主宰了这只四人小组能不能顺利过关的灵魂人物(极难/疯狂)。

如果你是医疗

请走在队伍中后段,可以提升你的视野,观察前面打手的血量。

走第一个也最常跟潜伏僵尸转角遇到爱,清僵尸不是你首要的任务,就算狭窄空间你站比较后面没办法开枪怕TK也没关系,你也可以往后看检查是否有暴走,也可以用麦克风提醒我们是不是被前后包夹了,观察这件事对医疗很重要。

如果你是打手

看到职业包,请优先让给医疗兵,注射针比你的手雷重要,因为它可以在你贫血时救你,记住,死人是没有输出的。

看到补血包,请优先让给医疗兵,由他帮你补有机率可以无消耗再拿一个去补其它队友,额外他自己也可以补到血。

如果医疗兵躺了,请优先回去救他等他一起推进,放下你身边的所有补给品等等再捡,这个游戏和L4D2不同,不是一个自己冲到底过了全部都过,而是要互相帮助才能过,你对医疗好,医疗也会特别注意到你,你乖就打针,不乖就放生。

技能选择

《僵尸世界大战》医疗兵定位及技能用法解析

医疗兵的技能叙述常常有语焉不详的情形,导致有些好技能都被冷落了。

没关系,那些百分比加成,全部转换测试后数据,告诉你实际数字。

玩家角色有四格血量,假设满血是100HP,所以每一格就是25HP。

额外增加的黄色血量全部简称护甲,灰色格子的血量简称HP。

第一排

【家庭医生】 补70HP变成补80HP。

满血100HP,疯狂难度僵尸爪一下损失20HP,选了这个只能被多摸半下。

通常被围一定都是三四拳给你的,这个效果在高难度的稀少补血包有点微不足到(人品爆发一直无消耗补血包不算的话)。

【伤检分类】使用补血包加快50%

初使消耗时间补血包补完血是4秒钟,点了这个技能加快50%的结果不是2秒,是变3秒。

我也一度怀疑自己是不是码表按错,重复测试了五次都是一样的结果,实战中补血包在补的时候,通常是清完一个小段落没怪,或是自己跑到很安全的地方才补。

很少人会在身边都是僵尸的混战中突然补起来,紧急时真的有需要都是用注射针,所以选了这个技能只差1秒,对我来说就不是很重要了。

【糖衣炮弹】 用补血包治疗队友会给他额外75点(三格)护甲,护甲倒数一分半结束效果。

三个里面我选这个,完全就是一个补完血买一送一给你更多血的概念,大家都知道受伤时护甲扣完才会损失HP。

第二排

毫无悬念的选择【护理人员】复活速度提升50%。

初始扶队友起来消耗时间是2秒钟,点了这个变1秒钟。

不要小看这一秒钟,有时候队友全倒,医疗兵没针了又被僵尸群追,这个一秒钟可能变成是救到>两个救两个>变活四个>顺利过关。

如果多待在原地浪费一秒可能会差那一秒就可以拉起>被围死>全局灭团,扶队友扶到自己死掉的经验我相信大家都有。

这个和第一排的伤检分类都是缩短一秒钟,但是天差地远,一个是技能大部份在安全情况下用,一个技能在超紧急情况下用,意义上完全不一样。

顺便提到【带我上路】 任何被你复活的队友都会获得短暂生命,这是功能是加75护甲(三格)倒数一分钟结束效果,如果扶不起来,也就没有后面的额外护甲了,所以还是选护理人员为优先考良。

第三排

【制药大厂】拿职业包注射针可以变4个。

【移情作用】打完注射针队友加75点护甲(三格)一分钟倒数结束,自己会补一格半护甲30秒倒数结束。

【止痛药】打完注射针给你90护甲(几乎快满格),倒数一分半结束效果。

这一排我想三个应该都有不同玩家选,而且都不错,我会选制药大厂,理由是高难度的资源缺稀,能够直接多拿一个,可能可以多救一条人命,四个里三个给队友一个留给自己,补血包看谁的生命最重要(通常修理师)或是谁最会喷,自己可以有更多选择分配大家血量。

第四排

【海豹突击队】 开局紧凑型冲锋枪变成TMP5冲锋枪。

《僵尸世界大战》医疗兵定位及技能用法解析

《僵尸世界大战》医疗兵定位及技能用法解析

两张图放在一起就可以知道I级和II级武器,整体数据上没有什么爆炸性的成长,人家侦查步枪和霰弹枪II级的穿透都提升了整整一倍,比较起来【小麦草】多25%生命在疯狂难度大概可以多撑两三下。

这边依然是火力强一点或HP多一点看你的方针做选择,我自己选【海豹突击队】。

至于【起死回生】 25%机率躺掉后会站起来回25HP,就别开玩笑了。

隔壁棚歼灭的起死回生都100%机率了,请问给医疗25%是瞧不起我吗"center">《僵尸世界大战》医疗兵定位及技能用法解析

注射针使用时机

一般人都是用二分法,“开战前全部都先上针就对了”,“都打完要走了你才补血,很雷”。

但比较严谨的用法应该是“战斗中有需要才补”。

原因是,注射针的护甲会随着时间慢慢减少,而尸潮全部清完一定远远超过护甲效果的一分钟。

而且尸潮第一波通常是最安全的,要马有障碍物帮挡让他们慢慢迭,要马有防范工事帮挡,要马队友一开始就RPG啊MGL啊燃烧弹啊能丢的都丢了。

结果变成第二波第三波尸潮来的时候,刚好护甲效果快没+身上注射针用到剩一个+地上职业包被捡完。

有没有似曾相识的感觉?

对于“快死了才补很危险”这件事 当然很吃临场反应和技术了,我自己玩补时也不是每次都能够做到尽善尽美。

医疗真的很辛苦,也很吃技术,还需要很专注顾三个队友,所以努力提升生存能力和个人战技也是帮医疗减轻负担的一种方式。以上是医疗兵心得,有更好的实战应用也请其它高手分享给还不擅长玩补的新手。

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