商店在3月底进行了一次更新,那么这次更新后游戏中各个英雄有哪些调整?下面小编就为大家带来商店3月底新版本英雄调整分析,一起看看吧:
1、骑士:此次更新的防御威胁精魄,进一步削弱的骑士高防高血的作用。在高阶以后变的没那么好用了。由于防御上限的存在,原本与其他红系英雄的防御差距被弱化了很多。
2、武士:
武士作为最鸡肋的高阶红系,此次被强化的非常之大。原本的暴伤不足被主技能3级的200爆伤填平。恐龙精魄首回合25%的攻击加成,更是吊炸天。5000攻击的武士,在首回合打出3w+的伤害恐怕不是很难。
个人觉得,此次强化最大的英雄,非武士莫属。
3、狂战:对于狂战的提升,是全面的,主技能、攻防血全方位都有提升,不再只是大佬的专属,低氪玩家也可以上手用了。提升有,但并不是特别出彩。
4、忍者:忍者有提升,毕竟40%的暴击实实在在看的见,攻击血量精魄也大大提升了忍者的生存能力。
5:舞者:作为优秀的输出,此次的更新,提升的输出上限。算是平稳提升吧。
6、魔剑:魔剑在这次更新,个人感觉是提升最小的。万金油真的成了万金油。估计会退出主流输出的舞台了。
7、地仆师:地仆师主技能的130%伤害加成,让地仆的输出能力得到了提高。在地仆原本的生存能力下,提高了输出。估计目前来看,应该是最好用的法师了吧。
金色技能得升级,进一步压缩了铜系技能的生存空间。这个估计对低氪玩家来说,恐怕不是什么好消息,可能很大一批英雄会淘汰掉。游戏公司这一波圈钱手段,呵呵哒了。
英雄属性和升级后的勇士,可能配合起来更有看头了。
暴击狂战、暴击法师配合鲁多的技能,emmmmmmm……
舞者配合亚米的技能,防御反击是不是更6了
博洛尼亚的技能配合忍者,不但加强了忍者的生存能力,而且此次技能削弱的影响也降到最低了
西亚的攻击加成,配合法师的高输出,也有点看头了
里路那血量加成,估计还是个打酱油代练英雄的货色吧~
阿尔贡一如既往的攻防强化,对于武士来说,是不是可以挑战一下第一刀5万的输出呢?
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