今年的八月依旧是一堆热门游戏扎堆给手游市场冲击,除了腾讯最近刚上线的热门手游《王牌战士》,阿里互娱代理的《狂野飙车9:竞速》也让玩家们步入真香行列。说来也很搞笑,声称不做游戏的马云居然让阿里互娱代理手游,可能这款游戏本身就是一个真香案例吧。
其实《狂野飙车9》这么火热的另一个原因就是这几年竞速类手游开始崭露头角,之前已经一大批竞速端游移植手游,比如《QQ飞车》、《跑跑卡丁车官方竞速版》等等,突然手游市场里竞速类手游的占比就多了起来。
《狂野飙车》本身就是竞速类的大IP,之前的A8已经让很多玩家爱不释手,当初《狂野飙车》在国外上线,国内玩家只能通过视频来了解A9,还没玩到手就已经被流畅的画面和高清的画质吸引。《狂野飙车9》在以往狂野飙车系列的制作经验上,在画质、赛车种类、配置、音效、都大幅度提高,比较可惜的是国服的安卓端因为机型配置目前只支持30帧。看来机型配置这个事情,是手游制作过程中最大的一个问题啊。
比较特殊的是《狂野飙车》之前是可以在谷歌商店上下载,很多专业竞技手游玩家已经解锁了很多赛车,账号也足够成熟,这次阿里互娱引进代理的确是好事,但让国内玩家重回国服吸引力不够大。两款相同的游戏只是因为版本原因就要从零开始,旧账号的资源和赛车也舍不得,同步是别想了不太可能,所以国服的《狂野赛车9》在忠实玩家群体中还是没有太大的吸引力,如果在国服游戏中加入一些特色玩法或者活动,也许玩家会愿意重新练号。
国区版本的《狂野赛车9》的痛点大概就是手动和自动差异,以及氪金系统。其实自动挡的设计目的是为了让玩家在游戏初期有好的游戏体验,在熟悉自动挡之后会觉得无趣转而研究手动操作,这样的设计可以很大程度留下真正喜欢竞速类手游的玩家,上手就会操作的游戏天赋不是每个人都有的,在有了一定操作基础的情况下,操作起来会更有方向。氪金系统中最大的主要还是顶级赛车和低级赛车之前的区别,在相同操作下速度确实有点差异过大,既然是顶级赛车的话操作相同的情况下差异不大,那么赛车对于玩家的吸引力也不够多。
其实从很多方面来看,《狂野飙车9》通过一些最先进的游戏引擎中的渲染技术来制作,给手游玩家带来主机质量的街机赛车游戏,虽然顶级赛车很贵但游戏是免费的,在免费游戏中这样上乘质量的手游真的不多见,更何况是一款竞速手游。
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