《刃心》这款游戏从画面上就能看出很浓郁的日本武士的风格,或许忍者更为贴切一点。作为一款单机游戏,他的操作上手其实不难,难的是闯关时候对于操作的熟练度。一开始进入游戏的时候,背景音乐就是那种阴冷带有一种攻击感的背景音乐,与整体风格相称,人物角色就是简单的由几何构造的立体人物,这种类型的单机游戏,不需要太复杂的画面设计,整体协调就可以了。
刚开始玩的时候虽然有介绍,但还是把笔者整懵逼。不知道该怎么办啊?这咋点?两次失败以后就基本上能找出其中的窍门。玩家需要在血量消耗时间能保持连击,在血量消耗完时所能闯下关卡就是玩家成绩。在途中通过连击的速度来保持回血,已经各种道具的使用。模式很简单,就是围绕着这个单独的玩法。这款游戏老实说对于操作有一定的要求。因为不是说你快就可以了,不然那个消耗血量的进度条就没有存在的意义了。不仅考验玩家的灵活性,反应力还有稳定性。
首先在跳跃键和攻击键上要有一定的配合,两者快速交换。没有敌人即跳跃,遇到了就攻击。一旦出现点错就是失误,这样会让玩家的血大幅度减少而且连击也会打断,也是很多玩家失败的重要原因。很多时候对于石头数量和敌人数量的误判,就会导致按键的点错。刚开始玩的时候特别容易慌,一下反应不过来后面就全乱套了,气疯了啊啊啊!游戏背景音乐会随着玩家的进程而改变的,画面也是,遇到道具也同样会改变。
不知道别的玩家是不是这样,搭配上背景音乐以后笔者就变得特别紧张,都提着一口气,跟着那个快速的节奏停不下来,可拿劲了,所以失败就觉得好气愤。所以这款游戏就算画面简单,给人的战斗代入感也是很强的。新手玩的时候就先不要追求速度了,联系准确度吧,但是也不能太慢,保持在自己能反应过来的程度就可以了。提升等级以后可以玩更高级的关卡再提高自己的速度。
游戏对于氪金要求倒不大,角色可以攒皮肤碎片,场景需要花钱买,想玩的大佬们可以买挑战更多的场景模式。后期还有符文和魂火的装配加成。整体来说很有挑战性,战斗过程可以在多增加一些变化更刺激也更新颖,不过现在这样就够笔者好好修炼了!
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