部落与弯刀1月11日更新了哪些内容?近几日官方一直在定期的修复和优化游戏,小编这里给大家整理了部落与弯刀最新更新内容汇总,详情一起看下这几天都有什么新内容吧。
部落与弯刀最新更新内容汇总
1月11日
·优化更新
- 现在战斗结算时会显示每个部队所获得的经验了。
- 增加了赏金猎人的全新剧情结尾(旧存档玩家可前往任务提示中的大雪山地图的最东南角继续接下来的剧情)。
·BUG修复
- 修复了加入其他势力后,当攻打下一个新地点后会出现首领任命玩家为城主后马上又收回的BUG。
- 修复了野外遇到属下带领的部队时,要求入队后队伍名称变为"未知"并且永远停留在地图上某个位置的情况(如果老存档中有这样的队伍读档后会自动修复处理)。
- 修复了玩家参加帮助NPC的战斗结束后,经验错误的分配给了NPC队伍的问题。
1月10日
·优化更新
- 现在心灵巫师主线真结局通关之后,可以有机会再次招募阿绫和南松入队,同时萧雅会作为你的敌人出现在沙风镇。(需要开启新存档)。
- 现在无名剑主可以在传承商店中购买鬣狗和幽影刺客的技能了。
- 现在存档时如果磁盘空间占满将会出现提示。
- 现在特产商品堆叠数量会按堆叠数量上限正常拆分了(新刷出的商品才会正确分组)。
- 现在玩家输入角色名称及势力名称时,不再能使用会造成对话脚本异常的一些特殊符号,之前使用过这些字符的角色名称或势力名称会在读档时强制改名去除这些字符(稍后的版本中我们会开放游戏内自己改名的机制)。
- MOD功能中增加了一个只播放Timeline动作、不执行技能配置指令的指令:timeline_anim。
- 优化了游戏退出的速度。
·BUG修复
- 修复了鬣狗技能页名称错误的问题。
- 修复了大地图上或者攻城、战斗过程中因为某个AI行为BUG造成的游戏卡死问题。
- 修复了巨大化以后使用方向类弹道的技能或武器会出现打不中人问题。
- 修复了被定身或控制时仍然可以翻滚的问题。
- 现在读档时会进行道具列表检查,移除已无效的道具(避免因为某些MOD导致无法正常游戏)。
- 修复了角色技能已全部解锁时,仍显示红点的问题。
- 修复了大河女神一周目剧情如果在秘境失败则无法再次通过的错误。
- 修复了无名剑主部分传承技能页的名称与相关技能页名称不一致的问题。
1月9日
·优化更新
- 现在MOD编辑器“ID参考目录”中增加了可覆盖的资源全列表。
- MOD编辑器界面增加控制台日志工具,可以用于MOD开发者跟踪调试游戏中的问题(需要先在\Tools\HSDebugTool\ 目录下以管理员权限运行Setup.bat,设置一次即可)。
- 优化了保存游戏时的机制,增加稳定性,保存游戏时自动备份旧存档。(备份在Savebak文件夹中)。
- 在传承商店里增加一个新的物品——王室之血,在通关一周目后可以通过购买这个物品重玩一周目剧情。
- 现在战斗结算时可以选择需要丢弃的战利品。
- 现在被击败的敌人短时间内不会立即再来攻城了。
- 现在智慧结晶、永久属性物品、经验之石、士兵经验之石可以批量使用了。
- 调整了大沙漠几个解谜的位置和对话以及奖励(石雕,会动的石头,苦恼的铁匠)。
- 将毒蝎部落的养蝎大帐产出从沙蝎改为毒蝎。
- 提高了女武者和银铠女武者的招募费用。
- 重做了野马部落的高级步兵荒沙风暴武士。
- 之前读条执行事件被打断后,继续读条时是按照剩余时间总数而不是整体时间来显示的,现已改为按照原来的时间总数显示(现在读条被打断后速度不会变快了)。
- 现在雇佣兵不再能招募女战士女武神了。
- 调高了基础佣兵的出现概率。
- 增加了近战狂战士气裂斩伤害判定宽度以匹配视觉效果。
- 美化了攻城战旗子
- 优化了更新计划界面。
·BUG修复
- 修复了地图事件骆驼城骑士的触发条并修正部分该剧本的内容。
- 修复了荒沙精英武士10级就可以升级为风暴武士的错误。
- 现在太阳战士给予坐骑也会触发了。
- 修复了进入副本、开启宝箱等读条结束后会偶尔失效的问题(如果再发生此类问题请联系我们)。
- 修复了非攻城战的战斗中切换到全局自动策略时,部队仍去执行上次指定的手动策略的问题。
- 修复了所有战斗中切换到全局手动策略时,部队显示上次指定的策略而实际执行进攻策略的问题。
- 修复了攻城准备时,返回主菜单会导致游戏被加速的错误。
- 修复了某些情况下造成对话框卡死的问题。
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