部落与弯刀传承点数可以解锁哪些技能?游戏中不少的技能都是需要传承点数才能解锁的,不同技能下效果各不同,小编这里给大家带来了部落与弯刀传承点数用法心得,一起来看下吧。
部落与弯刀传承点数用法心得
一周目满传承420点,难度每提一周目多20点,无名剑主多120点。
1、恶魔之刃 消耗点数25
效果:周围500范围内的我方队友获得50%攻击强化,持续10s。
评价:基本是个物理系的职业都得点,开战前都得先挂这个buff再冲。没什么好说的,算不上什么神技,主要是传承技能没啥好点的,职业也不是很完善,只能点这个。
2、秘技.飞雨 消耗40传承点(12级可学)
效果:在自身周围1500范围内产生5个缓慢移动的旋转刀轮,每个持续7s。接触刀轮的敌人最多只会被伤害最多3次。
体感:我自己用了下感觉不是很好,命中率很成问题,伤害也不是很突出。之前看大家都是玩剑豪时点的这个,因为有个聚怪的技能,刚好聚起来可以用。算是一个需要配合的aoe技能,有突进可以秒后排弓箭手。后期攻城战一堆人虽然适合发挥,但其实效果挺一般的,就凑下伤害,打不打得中随缘吧……
评价:特定职业可点,补下aoe。
3、狂暴斩 消耗点数25
效果:斩出一道必定暴击的刃气,对身前800范围内的敌人造成2.5倍伤害。且带有狂暴斩提升技能,点出后狂暴斩可对前方、左前方、右前方斩出三道狂暴斩刃气。
体感:貌似看视频里新手第一次玩这个游戏都会点这个技能,我自己第一次玩也点的这个……大概是因为技能描述迷惑性太强"center">
逆风翱翔两件套
7、逆风 消耗点数40(10级可学)
效果:不断旋转的剑舞,攻击并击飞周围所有的敌人。剑舞持续8s,cd15s。
体感:近身aoe持续输出兼备控制,学名割草无双,又名我控我自己。顾名思义,放的时候原地旋转8s,动弹不得。总伤害大概是30多跳,伤害很可观,范围也挺大的,但是自己控自己这点很伤。如果是先对近战兵放的话,那你将享受全图弓兵的集火。另外虽然技能带控,但不能一直控住,有些祭坛怪打着打着就出来了,然后反手一个控把你的陀螺打断了。至于打boss就更不用说了,你自己控自己,boss到处走走轻松打断你技能。
评价:局限性挺大的技能。需要配合霸体来用,开启无敌割草模式。但是因为技能本身会被打断,所以其实打骑兵打boss都不是很好用,用的时候要注意细节。可以点的一个技能。
8、翱翔 消耗40传承点(10级可学)
效果:跳向目标地点,从半空中下路并产生一次重斩攻击。攻击命中下落点附近所有敌人,造成3倍伤害,并击飞敌人。
体感:一个先手控制技能,距离和范围都不算太大,释放的时候腾空貌似不会被控下来,但是整个跳跃下落动作非常慢。主要就是跳人堆里控住后开始转圈。
评价:一般般,其实点逆风可以不点翱翔,只要你有位移。
9、抡击 消耗25传承点
击飞身前半月500范围内的所有敌人,造成1.5倍伤害。
10、震击 消耗40传承点
效果:震击大地,击退半径500范围内所有敌人,造成1.5倍伤害,并眩晕3s。
评价:两个弟弟技能,范围小,还是近身,控制也一般。击飞其实还可以,但点这个不如去点冲锋技能树,这个带的第一个冲锋技能更强,还带了一堆力量伤害……
箭术系列:
11、连珠箭
12、穿云箭
13、火箭爆炸箭
评价:箭术系列都不建议点,其实技能还好,但是释放前后摇掩盖了所有的优点。不然3s cd且只要15传承点的连珠,还是5000超长距离还带穿透的穿云技能本身都很优秀。
14、火箭雨
15、冰箭雨
评价:两个很不错的技能。虽然还是有箭术一贯的后摇前摇长的问题。但是超大的范围和超大的控制范围以及可观的输出。能够弥补刺客这类职业在后面攻城战打营地战里一堆密密麻麻的兵缺aoe的问题,可以点一下。
枪术系列
16、狂风
17、刺击
评价:和抡击震击差不多,两个弟弟技能,没啥点的必要。
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