《 迷室:往逝 》是一款经典密室逃脱系列游戏。游戏中,玩家要扮演一位寻宝者,寻找一位工程师与他的夫人所留下的宝物。其实也就是在废弃的阁楼、幽深的小路和古怪的玩具屋中,通过一个个模糊的线索,去解开隐藏在玩具屋里文物机关。
《迷室:往逝》有优质的画面,整个系列全都基于 Unity 引擎开发。游戏舞台设定在一座结构复杂的建筑物内,相比前几作,游戏中的画面黑暗程度大幅度降低,多为明亮色调,对于胆子较小的玩家极度友好。
继承整个游戏系列的解谜内核,本游戏也是一款不错的解谜杰作。游戏的操作和视觉体验中都以“极简主义”为中心,没有花里胡哨的功能,只为了把物理和视觉效果相结合,发挥移动端触屏带来的优势。在逻辑也保持了系列的严谨和克制,以“一盒一屋”为核心,玩家在游戏中每体验一个章节就会出现新的房间,被攻略的房间会关闭,但是因为房间之间存在联系和互动,所以同时可以开放 3 个房间。
贯穿整个系列的“盒子”是《迷室:往逝》这款作品的重要线索。在古希腊神话中,自从潘多拉打开魔盒将疾病,丑恶,害虫等无数灾难释放之后,盒子就一直被认为具有邪恶的象征,无论是谁都无法抵挡打开盒子的诱惑和冲动。
游戏中设计的机关模拟了现实中各种机械运动,并最大程度利用了手机物理性能和触屏操作的特点,玩家可以运用点击和滑动的方式来操纵道具,必要时还可用上重力感应。得益于高精度的3D建模技术,游戏内的设施和机关都显得极为真实,抽屉可以拉出,箱子能够推动,齿轮和密码锁也能随着手指旋转。这种渗透在画质和操作层面的拟真感,大大降低了游戏操作门槛。
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