公主连结国服璃乃值不值得培养-公主连结国服璃乃六星前后伤害对比

发布时间:2023-05-12 14:43:31 来源:互联网

公主连结国服游戏中有一些玩家最近在问璃乃值不值得培养,关于这个问题,其实我们一起来看一下璃乃六星前后伤害的对比就很清楚了,详细分析如下。

璃乃(妹弓),后卫,站位在后卫里偏靠前,角色定位物理范围弓系角色。

六星前:

公主连结国服璃乃值不值得培养-公主连结国服璃乃六星前后伤害对比

技能介绍:

ub,对前方大范围内所有敌人造成物理伤害(中)。妹弓主要伤害来源,伤害不错但不能威胁到坦克也怕像羊驼这类站位特别靠前角色导致不能覆盖太多人。

一技能,提高自身攻击力(中)持续12s,和物理暴击(中),持续99s。专武后提升的攻击力变为大,数值提升幅度40%左右,物理暴击多提升30,并追加提高自身行动速度80%。因为这个技能所以妹弓持续作战能力还行,而且专武后的提升行动速度让妹弓能更快开出ub。

二技能,对最近敌方造成物理伤害(中)。伤害少循环慢,用处不大。

技能循环,进场一技能二技能,随后循环aa1a2。基础的技能循环。

专武介绍:

装备数值强化的是物理攻击和暴击,比较契合妹弓。

技能强化上,追加的行动速度让妹弓更快开出ub,以及增加的物理攻击小小地拯救了一下妹弓。

环境介绍:

正如很多人说的那样,时代的眼泪。妹弓在PVP以外基本没有出场机会。妹弓在早期PVP表现很好,但后续各种角色的出现让妹弓ub慢和伤害不够的缺点展现出来了,出现了不仅需要充电和破防的队友但却依然打不死人的情况,妹弓也慢慢很少出现了,虽然专武让妹弓开ub快了不少(其实和同期其他角色比还是不够快)但依然只是小小地拯救了一下而已。

总结:

优点:

一,是一个后卫输出,在阵容搭配上可能会用到,在后卫里偏前面也能沾点伤害快点开ub。

二,范围伤害,能对敌方中前排造成伤害。

缺点:

伤害依赖ub但ub却开得慢,而且重要的是伤害不够。

六星后:

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核 弹 打 击

爷青回系列,直接拯救了妹弓当仓管的情况,再次成为PVP热门角色。

数值强化上,大幅增加HP和双抗,大幅增加物理暴击,TP上升以及HP吸收。增加的TP上升正是妹弓最需要的属性,而作为范围伤害角色增加HP吸收也挺难得的,虽然一般都很少有能打到后排的情况。而增加的这些属性再配合专武使妹弓对单体的情况下也有很好的表现了。

技能强化上,伤害由中变为大,数值增加幅度30%左右,范围小幅增加,并追加假如ub暴击那暴击伤害变为3.5倍。伤害的增加无疑让妹弓摆脱了队伍固定还伤害不够的情况。而范围的增加也让妹弓不怕羊驼而且能覆盖更多人了。因为ub的hit数即伤害段数很多,配合不错的暴击数值,让妹弓ub伤害还是比较稳定的。

总结:

六星后ub的基础数值的提高与暴伤3.5倍直接改善了妹弓伤害不足的情况,不仅对前中后排造成威胁,对坦克也有不错的伤害。提升的一些属性和9-12的羁绊属性加成也非常契合妹弓 ,再加上不错的专武,使妹弓不仅重新在PVP登场而且还能在公会战多目标boss和露娜塔有不错的表现。不过正是因为ub的3.5倍暴伤,所以妹弓体系还是有点不稳定的。

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