多多自走棋手游中很多小伙伴不知道灵族阵容搭配及玩法,也不清楚灵族阵容的玩法,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋灵族阵容详解;
多多自走棋灵族阵容攻略;
首先,需要说明的是四灵族一开始并不是独立作为吃鸡体系出现的,主要是为了克制地精基拉和虫基拉才被大家重视起来,单纯的想靠四灵族吃鸡,你会犯嘀咕,我这为了个啥呀。。
四灵族主要针对的是普攻核心体系的阵容,比如萃毒者体系,刺客体系,对近战攻击进行石化是灵族羁绊,四灵是为了增强石化概率,可是嘞,只有3个灵族棋子,这样的话,只能靠巫师羁绊,但是巫师羁绊两个棋子,这样你就又得花功夫找到墨客,太拖节奏了,本来有一个岩之灵的话,灵族体系还是很顺滑的,前期三战士,找到水灵就战士刺客,很强的,或者找到雷之灵,战士法,后期可以战刺术或者战法术,但是岩之灵被关进了小黑屋,灵族就腰斩了,不顺滑了。所以呢,除非你是要针对普攻流,不然单纯的凑四灵是划不来的,要吃鸡一个4块的墨客和5块的暗之灵就卡的死死的,早被人抬走了。
所以,前期还是3地精或者3战士(其实3地精是最优配置)
,刷到水灵就买,刷到雷之灵就买,有个一级羁绊就可以了,对付前期的普攻流你已经占优势了,然后你就要观察其他人的阵容,这个时候你差不多5到6级了,这个时候大家的阵容雏形已经出来了,大家都已经想好要玩什么核心了,你去看一下,需不需要上四灵。
没有太强的普攻流,你就转刺客或者转法师,如果你地精顺就直接地精法或者地精刺,如果你提前D到了神族羁绊和墨客,那就果断转神术,多多毕竟是自走棋比较成熟的一个,服务器是差点,但是平衡性还是挺好的,这次是因为比赛在即,要维稳所以没削基拉流,但是比过赛才发现没人敢玩,因为知道怎么针对,所以大家都防了一手,有问题可以反馈,让多多越来越好,但是玩着多多自走棋还骂多多就不对了。
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