以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

发布时间:2023-05-09 10:15:43 来源:互联网

关注双相情感障碍的平台跳跃类解谜游戏《双相》在「核聚变Tour」广州站的首次线下行圆满落幕。为期两日的展会,数百位玩家来到《双相》展位试玩游戏,分享自己对游戏的想法,而研发团队也在现场进行了双相情感障碍知识科普。在这场星火传递之旅,我们共同收获了许多温暖及有趣的回忆,一起来回顾下吧。

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

《双相》游戏展位

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

《双相》游戏试玩区

【红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常】

《双相》孵化于西山居SEED实验室,由8名高校学生主导创作。游戏以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

玩家在排队等待试玩游戏

本次展会我们也特设了游戏试玩区,倍感惊喜的是,许多游戏爱好者驻足并排起了长长的队伍。《双相》的主创团队一直希望能做一款有意义的游戏,让大家通过游戏更加了解 “双相情感障碍”这一病症。在展会期间,我们也遇到了许多关注双相题材的玩家,其中有双相患者、有患者朋友、还有接触过患者的心理医生。我们与大家分享了彼此的想法,探讨如何通过游戏来表达想法、如何更好地认识双相情感障碍人群,并向大家传播双相情感障碍的知识。现场的交流让《双相》团队的成员们受益良多,对于能够拥有与玩家们近距离沟通的机会,《双相》团队感到十分荣幸,感谢机核与现场来访的所有玩家和合作伙伴们!

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

玩家在试玩区体验游戏

【温暖传递 携手点亮公益星火】

双相情感障碍是一种精神疾病,而大众却对它知之甚少。《双相》作为一款关注双相情感障碍的游戏,我们希望能尽我们的能力让更多的人正确地认识双相情感障碍,因此借展会契机,我们制作了一些“星火传声”资料卡并在现场派发,希望更多人了解双相情感障碍这一疾病、了解情绪健康相关知识,关爱自身心理健康。

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

“星火传声”资料卡

短暂的展会之旅结束了,但星火传声的脚步不会停下。感谢每一位莅临展位和支持我们的小伙伴,希望《双相》还能持续获得您的关注,您可以在TapTap预约《双相》,我们也已在努力筹备游戏上线事宜,期待早日见面。点点星火的光芒虽然有限,但总能够照亮身边的人,温暖需要帮助的人。

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

“星火传声”留言箱

关于《双相》:

《双相》是一款倡导大众关注心理健康的平台跳跃类全免费游戏(无内置广告)。游戏由学生团队主导创作,以关卡构筑隐喻,抽象地描画了一位双相情感障碍Ⅰ型患者的个体经历,通过对特定患者人生经历的转译,试图抽象地呈现患者的困境与心境,也期望能唤起更多的关注、理解、包容、共情。游戏以场景颜色切换为核心解谜机制,玩家将在游玩过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。

关于【西山居SEED实验室】 :

一个值得尝试的新点子,往往需要时间和资源才能成长为一个成熟的游戏作品。西山居SEED实验室兼备“技术探索”、“人才培育”、 “创意孕育”三大职能,为西山居孵化未来。

自2018年成立以来,SEED实验室肩负游戏开发新技术、新方法的研究任务,致力于攻克技术难题,推广解决方案。2019年,SEED实验室发起首届“SEED训练营”,发掘招募游戏研发英才,吸引来自全国高校的诸多学子参与,更有多名营员通过测试,正式进入西山居项目或平台实习。同时,SEED实验室与西山居各平台联合打造体系化的培训课程,指导创意演化,促成创意成型。通过SEED实验室的孵化历程,已有多款产品正式立项投入研发制作中。SEED实验室将助力游戏梦想成长发芽,源源不断地为全球玩家带来精品之作。 

国旅手游网余欢小编为大家介绍的关于【以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾】

本文链接:http://m.citshb.com/class222.html

相关新闻
最新手游