战斗天赋解析系统萌新怎么玩?康帕斯昨天开启了删档不限量测试,不少萌新加入到了游戏中,下面给大家分享战斗天赋解析系统新手小技巧。
1.属性克制,卡牌分为三种属性:水,木,火
克制关系为水克火,火克木,木克水
双方的属性会在血条左边显示(敌人的属性要靠近了才能看到)
角色的属性默认继承卡组的第一张卡,下滑卡牌可以切换为所下滑的这张卡牌的属性(切换时自身短时间沉默)
伤害类卡牌也会收到属性克制的加成(贯除外)
属性克制会造成1.2倍伤害
通常攻击,你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)-对方防御力(68)=本次攻击伤害(403)
属性克制
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×属性克制倍率(1.2)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(497)
另外在卡牌下滑自身沉默时,攻击会造成1.3倍伤害,可与属性克制叠加
卡牌下滑(无克制)
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×卡牌下滑倍率(1.3)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(544)
卡牌下滑(克制)
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×属性克制倍率(1.2)×卡牌下滑倍率(1.3)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(666)
补充:
1、连续攻击补正是高攻速角色的普通攻击算法
2、攻击锁定与解锁锁定
游戏中平a与近,远,连等卡牌进入范围内使用会锁定目标。也就是说只要你在伤害范围内,你就躲不掉。
但是如果锁定生成后,如果自己与目标之间有障碍物,锁定就会解除。
而在游戏中,据点钥匙(柱子)是按照障碍物算的,因此衍生了一种躲卡,甚至躲平a的方法:秦王绕柱(point dance)
被锁定后,从点一边移动到另一边,锁定会被点“挡住”,这样就可以趁对方硬直状态接近击杀了。
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