原神游戏中能够为角色提供增伤的圣遗物还是比较多的,那么下面小编就跟大家分享一下增伤圣遗物武器技能吧,详情如下。
原神增伤圣遗物武器技能一览
首先根据空莹酒馆的满级圣遗物数据推算游戏中增伤比,在最新公告中莫娜的命座似乎变成只对自身生效,本文与莫娜命座相关内容存在问题,暂时不确定官方是否会修改。通过将所有增伤转化为攻击力来折算收益,固定攻击力暂不考虑,特殊增伤(如防御力对女仆的增伤)暂不考虑,全伤害由于与物理伤害以及元素伤害相加,暂定系数为1.2。
默认角色增伤技能lv6,cd好了就能放大招。独特乘区按1-2倍考虑,实际后期收益应该大于该值。由于暴率暴伤、精通比较特殊,在图中特别标明。实际攻击力加成收益较低,对于攻击力加成收益可乘0.7左右。
1.教官套:120元素精通=30%攻击力。无法叠加,触发难度低,视为常驻。还有几款二次元角色养成手游哦。
2.宗室套:20%攻击力,触发难度一般,暂视为常驻,实际应小于该值。
3.风套:特殊加成不是很好换算。由于攻击力与元素伤害为1:1且属于两个乘区,因此将风套的增伤暂时看作与攻击力1:1至1:2。
4.岩套:35%单元素伤害=35%攻击力,触发难度较低,视为常驻。
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