追妖记中很多玩家都不知道怎么开局,那么到底怎么搭配阵容和选择自己的装备呢?希望下面这篇追妖记阵容、升级及装备选择攻略汇总能帮到大家。
追妖记新手攻略大全
修炼:先练气,气满练体,大佬绕行至双修区...
装备:装备分很多套装,有些评价很低的装备系统会自动换掉,我建议各位小伙伴们弄套装,额外的属性可以通过强化来铸造出来,尽量不要用散套哦。
突破和丹药:修炼丹能吃的尽量吃了,突破概率要保持在85以上(突破失败好几次了我怀疑概率是假的)。金要省用,坊市丹药必买入手。副本可以多看看金袋子的标志,场景金200了就可以多去看看啦!
队伍型:三个角色不用我多说大家都知道是攻防奶类型。这里是介绍白虎及之前的前期工作。欢迎大家集思广益,搭配非固定欢迎讨论
角色-加点的方式排列,顺序就是布阵
双烧群攻型(过副本强):铁扇公主攻速,主角焚天攻速,南月血攻,后期南月换桃花仙子,铁扇换朱雀。青龙可以考虑换主角(我不推荐)
评价:血少攻高,抢占先手四层烧伤速杀
单点单抗型(pvp强尽管没有,过本能力一般):白虎攻速,主角百花血攻,玄武攻防。前期可以何仙姑替玄武,聂小倩替白虎,其实聂小倩可以留到出青龙再换,白虎属性高些。后期桃花仙子换玄武。
评价:队员输出,重在培养重心
控制拉场型:铁扇公主(聂小倩)攻血,主角天机门血防,南月(玄武)攻血。后期铁扇换青龙,南月换桃花。
评价:吞吐能量,干扰对方技能释放,稳定
雷电法王型(娱乐娱乐):雷公攻速,主角苍岚攻闪,玄武攻防。后期桃花换玄武。想突破就把雷公换嫦娥,主角闪避全局输出
评价:看脸闪避,被焚天克制,出自之外几乎无敌
莽夫型:主角铁血攻速,玄武攻防,南月攻血。后期桃花换南月,孟婆换玄武,嫦娥换孟婆。
评价:主角输出,超越队员,队员辅助即可
这里是角色特殊属性的大概分析,因为没有做过具体计算,这里就大致说一下。
暴击:伤害翻倍概率
爆伤:伤害翻倍倍数
抵抗:强制性异常触发概率,而且提升是按原基础百分比上再百分比计算,似乎不能把原本不满足100%的控制技能提高到100%
控制:降低强制性异常触发概率,而且降低是按原基础百分比上再百分比计算,似乎不能降低至0%概率
可以看到目前没有抵抗暴击的属性?所以后期暴击完全可以称霸?(铁血门笑了,焚天宫哭了)
但是流血燃烧中毒免疫对方防御数值(开心)
就目前而言能量的使用是各位角色出招的根本来源(很多人吐槽奶妈不奶啊,奶妈速度不够快,能量又被主角或其他角色用了),所以天机门作用发挥有很大的控场(详细参考队伍型控制拉场)。所以能量能省则省,法术建议主角不要拿满,容易出现全局能量全给主角的罪恶情况。
这里是装备的再说明,因为写回去可能看不到了。装备可以放心强化,换装备的时候卖掉会70%返还的。目前装备套有:
万寿无疆:血极度高。适合大部分攻速加点玩家,防止被肉挡住后暴毙。坦克深重考虑,容易增加奶妈负担。
步步生莲:速度快,有闪有命中。适合血攻的奶系玩家。也可以交给苍岚打快攻手,闪避流
十步一人:高度爆发。适合所有输出向(包括回血),万金油套装
中庸之道:防高,有命中有血。适合很多坦克,辅助。如果只有一个肉来嘲讽,请务必使用该套装最大力度保持肉的高防,减少奶的负担
刚柔并济:控制高,有命中有速度。适合先手增益或先手异常。建议焚天宫和天机门。
这里是对控制和抵抗的第二次描述
同时对晕眩减速等状态进行诠释以及该游戏的回合制
控制会延长时效性的异常状态,减速晕眩之类的,对掉血状态不会有效果的!而抵抗则相反。
减速会降低目标出手速度,简而言之就是可以造成对方出手两下而你只出手了一下一样,计算回合的时候仍然算两回合。推测应该是远大于(存在上限)的感觉?但是减速效果越多对方出手次数甚至可以一下打你三次(应该是存在极值)。具体来说,这个游戏的回合制是你出手一次算一回合,出手频率是按速度算的,减速就是降低这个频率。所以减速加晕眩可以形成无限控,你不出手就一直晕。但是具体速度算法是怎么对这个进行计算的,还需要各方大佬的加油啦。
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