原神1.1版本护盾强效分析-原神最新的护盾强效属性

发布时间:2023-05-13 06:40:00 来源:互联网

目前原神的1.1版本就要来了,那么这个版本有什么变化呢?这一新版本的原神增添了多个有护盾的角色和武器,很多玩家还不清楚护盾强效,这篇攻略会详细的为大家进行讲解,希望大家能够更好地了解原神护盾强效属性。

简单的小测试

测试角色:诺艾尔(只有这一个护盾角色555)

原神1.1版本护盾强效分析-原神最新的护盾强效属性

  女主荧(主要是和女仆同级)

原神1.1版本护盾强效分析-原神最新的护盾强效属性

  护盾强效提供自:逆飞流星套(以下简称护盾套)二件套效果的35%护盾强效,测试中使用的两件圣遗物均不含防御力。

原神1.1版本护盾强效分析-原神最新的护盾强效属性

  测试怪物:与角色等级相近的遗迹守卫

原神1.1版本护盾强效分析-原神最新的护盾强效属性

测试情况

  对照组1:

  裸装女仆开e,硬扛遗迹守卫导弹,护心铠(以下简称护盾)只能承受3颗导弹。

  对照组2:

  裸装女仆开e切女主扛导弹,护盾依然只能承受3颗导弹。

  实验组1:

  女仆穿上护盾套二件开e,女仆扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹。

  (测试选用的圣遗物均不含防御力)

  (显然,这时触发了35%护盾强效的效果,35%与1/3相近,所以最终让原本承受3颗导弹的护盾多承受了1颗导弹的伤害)

  (然而。。。)

  实验组2:

  女仆穿上护盾套二件开e,切换女主扛导弹,这时护盾依然只可以承受3颗导弹,而不是4颗。

  (显然没有触发护盾强效加成效果!这是为什么?)

  (回看“护盾强效”的文本描述,莫非。。。)

  实验组3:

  改成女主穿上护盾套二件而女仆不带护盾套,女仆开e切女主扛导弹,这时护盾可以承受4颗导弹,结果同实验组1。

  ———————————————————

  测试的形式可以变化,但我相信结果和结论不会有太大的不同。

结论

  “护盾强效”,实质上我们应该称之为“受护盾保护加成”,而不是“护盾生成加成”。

  两者的区别有点类似于“受治疗加成”和“治疗加成”。

  其加成只在护盾承受伤害时计算,而不是生成护盾时。

  所以护盾套女仆开e后切没有护盾强效的女主,护盾对女主的保护不会受到女仆护盾强效的加成。

  而当女主穿上护盾套后,没有护盾套的女仆e给的护盾为女主承受的伤害也提升。

次生结论1::速切供盾工具人角色(如迪奥娜)叠护盾强效根本没什么用,护盾强效应该给到站场角色(或者主要承受伤害的角色)身上,才能兑现其加成。

次生结论2:对于站场主c而言,护盾强效并不是完全毫无用处的属性词条,更高的护盾值虽然不一定能让输出变得更高,但可以有效增添容错率。

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