现阶段的万王之王3D吸血鬼怎么玩?一起来看看吧!
万王之王3D吸血鬼怎么玩
吸血鬼的技能选择。优先级如下:焚血>生命回馈>灵魂虹吸>幽冥鬼爪>生命吸取>暗影治愈>无敌
目前成熟的吸血鬼副本加血流程如下:一般情况主焚血,生命回馈好了就用,敌方技能释放时,可用灵魂虹吸救场抬血,并丢鬼爪(这一招对小怪群怪的战斗极为有效),坦克或个别队员血量危机时(特别是远离人群躲在角落的渣渣),可用暗影治愈奶一口。
雕文的选择:如图所示,焚血加伤害,生命回馈加回蓝,暗影治愈加治疗,其余省蓝!一切的宗旨就是为焚血让路!把比较紧张的蓝量留给焚血。至于雾和生命吸取用什么雕文。随意吧。
精通的选择:
想说的是请精通三技能!
不要被什么加回蓝,多精神误导,在一个你释放频率高达百分之九十以上的技能面前,你不去精通加强它,想啥呢"《万王之王3D手游》吸血鬼玩法介绍" src="https://www.ucbug.com/uploads/allimg/180918/1002412Q9-2.jpg" />
天赋及神器的选择
通用:
请注意,这个只是开胃菜!这套天赋和神器并不是为了副本而出,而是一个兼顾副本和团战(特别是抢人头)而出的!
这套天赋,有命中,有精准,有法强,着重堆积了暴击。
需要强调的是,恃强凌弱,战地医生这种天赋在副本中特别是BOSS战中提供不了任何帮助。只是为了通用,也就是副本外的PVP才把他们点出来。
天赋及神器的选择
副本极限篇:
如果说上面一套是通用型,那么现在的这一套才是我推荐的重点,暴击伤害流!
这套天赋舍去了一些面板固定暴击,在我暴击仍然够看的情况下,选择用神器加强的仔细瞄准维持暴击率,同时堆积了暴击伤害,效果明显,较上一套天赋的暴击流,秒伤提高近两千!目前我最大的单体秒伤使用的就是这套天赋。
传说武器的选择
只推荐大家只做一把传说!只做一把,只做一把!重要的事情说三遍。因为即使你是神豪,因为巨龙水晶的产出进度太慢,你根本养不起两把传说,除非你愿意在下周别人用142装等武器的时候,你还在用128的传说!
关于吸血鬼的传说武器怎么选,那么这里就要补充说明一下吸血鬼的定位以及属性选择。吸血鬼并不是传统奶妈,而是一个输出型奶妈,也就是打人越痛加血越多!因此吸血鬼主堆精神,其次耐力,再次敏捷,至于力量智力?看看就好。
特效选择上,在PVE中,暴伤>暴击>精准=命中>急速。这里需要解释的是,为什么急速被放在了最后?理由一,天赋的高速咏唱已经提供了需要的急速!在宠物的加持下,基本都是1.5秒焚血的施法时间,我曾经堆过1.4秒,但其他属性下降太多。理由二,蓝量!过高的急速意味着更多的技能释放,如果因为空蓝导致频繁普攻,这急速不要也罢!
所以,综上,吸血鬼的传说武器应该是短剑和咒器,而加治疗的权杖,并不是你的选择。
宠物的选择:爆爆兽,法术穿透挺好的,甚至于有小伙伴要用混沌术士的T1手套。相比之下,猫即使属性较好,但对应的特效确是300物穿,明显不如爆爆。
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