遇见造物主每个玩家都有进攻偷资源和防守造房子两种模式,进攻模式可以携带自己的枪+近战武器+无限抓钩+道具,防守模式有基础地基、陷阱、怪物守卫三种选项。
《遇见造物主》玩法介绍
每个玩家都有进攻偷资源和防守造房子两种模式。
进攻模式
进攻模式可以携带自己的枪+近战武器+无限抓钩+道具,去各种不同玩家所建造的关卡偷资源,玩家很脆只有1滴血,沾到就死(后续升级可以解锁护盾和原地复活信标之类的功能道具)枪子弹默认武器只有2发,子弹打出去必须过去捡起来回收才能继续用。
死了可以从起始点无限复活,所以只要有耐心加背板无论什么关卡总是能过的,后续可以花费资源解锁新的武器盔甲道具等东西。
防守模式
防守模式个人感觉有点类似MC加兽人必须死,有基础地基、陷阱、怪物守卫三种选项,别的玩家进你的关卡死亡之后会掉落材料资源等东西,所以你的目标是尽可能让敌方玩家夺取资源跑出去的过程中死的次数越多越好。
目前玩了几个地图,有和迷宫一样的非常绕,找半天才找到资源,有的陷阱布章的很阴险,有的疯狂堆怪,各种风味都有,当然你也可以三种都结合起来,让其他玩家坐大牢)后续可以花费资源解锁新的陷阱和怪物,陷阱和怪物还可以强化升级。
对了,这游戏进攻死个十几二十次,防守造房子半个多小时起都是家常便饭,如果你没有耐心或者进游戏就喜欢开冲,死了就喷垃圾游戏的话可能确实不太适合玩。
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