攻城天下游戏中鬼神吕布是新登场的天星武将之一,玩家们对这名角色讨论比较多,据收集到的评价,好坏各占一半。他不像破霄太史慈那样入手就有很强的即战力,因为他没有伤害必中的效果,需要玩家入手后集中资源培养才开始渐显威力。下面是国旅游戏网小编给大家带来的《攻城天下》鬼神吕布强度一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《攻城天下》鬼神吕布强度一览
一、鬼神吕布技能
绝技-魔神降世:实战中,少发/晚发一个绝技对战局走向的影响比较大,毕竟绝技是一个武将的核心之处,往往承担着最关键的作用。一旦受到干扰,那么输出/辅助/控制等作用都会受到极大的限制。
星象技-灭世击:吸取的意思是此消彼长,将对手的属性化为己用,配合“被动-无双乱舞”的禁锢效果能够在开场快速提升自己的战力。需要注意的是,星象技同一时间只能触发一次,若想再次连携需要等到当前增益状态结束。
被动-一骑当千:开场就能生效,还能根据敌人数量获得额外加成。这里的“敌人”不仅可以是敌方武将,也可以是敌方武将的召唤物、或者宝物套装里的“南蛮巨象”等等。
被动-魔神之躯:仅限骑兵兵种的纯增益被动,在骑兵阵容里可以发挥最大作用。
被动-无双乱舞:只要首次接近敌方单位就能造成一次群体“禁锢”,让己方拿到先攻优势将伤害打满,此技能在子嗣战场也有不错的控场作用。
被动-摄魂战戟:“无双乱舞”控开场,“摄魂战戟”控过程,这两个被动技能外加绝技构成了吕布控场输出的头衔。虽然25%的触发概率不高,但“魔神之躯”能够提供攻速,最后再搭配其他能够提升普攻触发技频率的武将或红颜即可。
天赋-混沌之力:天赋一是吕布很重要的保命手段,同时还能赋予他吸血的能力将自身的血量恢复到健康状态,说是必点毫不为过。后面的三个天赋同样有用,有条件的玩家尽量多开启。
二、鬼神吕布分析:
1、这个武将据收集到的评价,好坏各占一半。他不像破霄太史慈那样入手就有很强的即战力,因为他没有伤害必中的效果,需要玩家入手后集中资源培养才开始渐显威力。
2、亮眼的设计机制是【绝技有概率连续释放】和【你无敌我也无敌】这两个效果。【绝技连续释放】这一个点在输出属性堆好了之后,两连大下去如果没有限伤、无敌保着基本残一半。
3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。
4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。
5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。
6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。
7、生存方面则是由"限伤+无敌"实现,如果对手无敌手段较多也会变相提升己方鬼神吕布的生存,这点在对战观星诸葛亮时尤其明显。叠加上技能提供的武力值增益时,比鬼神吕布还要高的武将不存在,因此单次受伤的最大值稳定在自身最大兵力值的12%上。可惜没有产出护盾的能力,不能护盾+限伤的搭配更能抗。
8、另外,鬼神吕布的天赋有个复活机制。挂掉之后如果队友阵亡,那么自身就可以满血复活重新入场且可触发3次,容错几率会比其他武将要大得多。
9、最后,鬼神吕布以往得搭配一般走群雄+魏国。配3个群雄再加无双曹操并戴上白狼骑士就能堆出无视100%防御的效果。现在除了天星马云禄后,群雄+蜀国的组合也浮上主流。但因为群蜀的组合加的天星比较多,实际上还是群魏成本比较低,也更适合中小V选择。
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