原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

发布时间:2023-05-14 16:09:54 来源:互联网

野伏众·红色铠甲算是原神中最强小怪之一,它的技能众多,要从它身上刷材料要熟悉它的技能机制,小伙伴们跟小编一起来看一看吧!

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

原神稻妻怪物野伏众红色紫色铠甲技能机制

红凯攻高血厚,血量似乎比冰、火树多。

腿长,正常走地移速快。

手长,攻击距离长。

红凯体型高大、结实,力量不俗,具有极强的单打能力,并且掌握了突进的快速近身方法。如果想要拉远距离喝葫芦,小心得不偿失。(雾)

ps:以上描述与后续的紫凯基本一致。

红凯具有两个形态,为狂暴形态和普通形态。这里先说普通形态。

普通形态下的红凯与后续的紫凯(简称)招式和起手式《基本》一致。

一:起手式——拔刀。

红凯在察觉到敌人时,会将挂在左腰间的太刀拔出,并摆出进攻架势。

注意事项:

1:拔刀期间,具有较高的韧性,难以打断。

2:拔刀期间,具有较高的额外全元素和额外物理抗性。

3:拔刀如果被打断,则红凯会有一个小硬直,此后直接摆出进攻架势。并且,拔刀被打断后,所有的额外抗性消失。

4:冻结无法打断拔刀。

5:弓箭角色的攻击即使爆头也无法打断拔刀。

见解:

1:攻速快的大剑角色可以轻松打断拔刀,迅速进入交战状态。

2:拔刀时间很长,即使红凯具有较高的抗性,也是一个很好的输出时机。

3:红凯拔刀其实很帅的,你也可以静下来等他拔完,然后堂堂正正地对决。(doge)

二:格挡。

红凯将太刀举起,斜横置于上身前,可以将正面的伤害全部免除。一段时间不受到攻击,则会解除。

注意事项:

1:该格挡可以免除物理以及所有元素的伤害(草未知)。

2:古华,星银,龙脊被动都可以格挡,甘雨二段霜矢,神里重击也可格挡。

3:格挡期间,红凯不会出瞬发其他招式。

4:冻结无法解除格挡,但红凯处于冻结状态下时,格挡只是有一个姿势,无实际效果。

5:若从红凯半侧攻击,将会被格挡

6:法器角色的攻击无法破除格挡。

7:扩散伤害无法格挡。

8:从正后方或正侧面攻击,无法破除格挡,但可以造成伤害。

10:格挡解除后,若玩家距离《较远》,则红凯会直接使用《巨型忍者突刺》。

11:格挡破除后会有一个小硬直,和打断拔刀差不多。

12:多数大招可以打断,胡桃的e技能的风压打不断。

13:大多数情况,单手剑重击可破格挡,大剑两到三下可破格挡。

14:用法器角色一直攻击,理论来说可以无限格挡。

15:攻击格挡状态下的红凯,受击反馈很大。(卡肉)

见解:

1:如果是远程角色,建议就停止攻击几秒,那么格挡会自动解除。

2:攻击速度快,段数多,也可以破防,比如行秋的雨帘剑和北斗的斫雷。

3:红凯解除格挡会有一个小后摇,你可以趁着这时候喝葫芦(雾)。

4:扩散伤害是无法格挡的,不用担心。

5:绕后是近战角色的好选择,会拥有大量的输出时机。

三:巨型忍者突刺。(危)

红凯将太刀举起,将太刀置于右肩,摆出突刺架势。并在太刀闪光后,以迅雷之势突进。速度极快,伤害不俗,距离十分长。

注意事项:

1:太刀所指的方向就是突刺方向,且方向在摆好架势后无法改变。

2:突刺距离是固定的,不会因为你离他近,他就变得短小。

3:在近距离时,若非特殊招式(后面讲),不会使用突刺。

4:突刺是《霸体强出招》,无法打断。即使是大招的强打断都打不断。

5:冻结无法打断突刺。

见解:

1:因为突刺距离是固定的,所以,当角色位于中距离时,不建议向后闪,可能刚好吃到二次伤害。

2:侧闪是最好选择,前闪触发忍者之眼·识破也可以(雾)。

3:红凯突刺的前摇很明显,刀剑闪光后就不会改变突进方向了。

4:有熟练度的话可以后闪,这样不会和红凯拉开距离,便于接下来的输出。

四:旋风斩。(危)

红凯将太刀收入刀鞘,以拔刀斩的形式增强力量。刀鞘闪光后,再以暴风之势,迅速转体两周半,同时挥出两记强有力且范围巨大的斩击,在击飞敌人的同时,造成大量伤害。

注意事项:

1:这是个《霸体强出招》,无法打断。

2:会造成大击飞。

3:《普通形态》下,范围相对小,可以不使用闪避,正常慢跑可躲。

4:“忍着点,这可是很疼的。”

5:冻结无法打断。

见解:

1:绝对不要硬接。

2:如果靠太近,要闪避两次,而且开始收刀就要闪,不然会吃一刀,腿短会吃两刀。

3:不要贪刀,不然很可能会吃一刀。真的非常不好闪,总是要吃一刀,又带击飞,很掉节奏的。

4:如果看见了闪光,又离得很近,那就准备好葫芦。

五:挥砍。(紫凯会有变招,就这个比较特殊)

红凯将右脚略微前置,用太刀自右下向左上看出第一刀。随后,顺势从左上向下方劈砍。最后一刀自右上向左下,看似额外有力。配合踏步,攻击距离会更远。

注意事项:

1:红凯的挥砍可以被打断,打断后将不再进行下一击。

2:红凯的挥砍至多三段。

3:第三刀的有效范围会比看起来长一些。

4:第三刀是带踏步的,而一二刀是原地微调后挥砍,距离远不如第三刀。

5:一二刀衔接很快,如果中了第一刀,出硬直,第二刀就难躲了。

6:即使前两刀中了,由于二三刀的衔接不快,可以抓好时机躲掉。

7:三刀的伤害是一致的,尽管第三刀看上去多用了一些力气。

见解:

威胁不大,伤害平平,我就不信有人可以吃满三刀。三刀打满有一万(世界八)。

六:跳劈。

红凯纵身一跃,借助重力加持和手臂力量,发动强力一击。

注意事项:

1:除去元素转化的爆发一刀,这个单刀伤害是最高的。

2:红凯在实战中,这个技能很少放

3:前摇很大。

4:带击飞。

见解:

1:这技能前摇大得不得了,很好躲。但这个跳劈还是很有压迫感的,如果是在劈下来前的最后一刻闪,很刺激。

2:侧闪为最优解,不会拉开太大距离。

七:后撤步。

红凯突然意识到问题的严重性,于是立刻后撤步,大喊。。。。。。

注意事项:

1:距离短于冲刺。

2:有无敌帧。

见解:

1:就是让你掉节奏,很难受。

2:一定要冲刺追上或者走几步,不然你的攻击距离就总是差一点,很不爽。

八:火元素转化。(危)

红凯将元素力汇聚于左手,拭于太刀,使太刀获得火焰加持,伤害全部转化为火元素伤害。并在转化完成后,将太刀举过头顶,释放强有力的一记劈砍。这是红凯的核心技能。

注意事项:

1:伤害最高的一刀,无反应可以上7000(世界八)。

2:攻击距离非常远。

3:劈砍无法点燃草地。

4:有很大一段时间可以改变攻击方向。

5:元素转化时间为30秒。

6:元素转化后,除了后撤步和拔刀、收刀,其余招式都有不同程度加强。

7:太刀上的火不可扩散。

8:无法打断。

见解:

1:有很大一段时间可以改变劈砍方向,如果太早闪避,会吃这一刀。建议在红凯将太刀举过头顶后再闪避,如果不够自信,可以连点闪避,触发双闪。

2:二连后闪也可以躲,不过会拉开很大的距离。

3:不要在水边和元素转化后的红凯打架,容易吃蒸发。(紫凯同理,容易吃感电)

八——一:格挡·火

保留上文描述。

略微增加了格挡强度。

八——二:巨型忍者突刺·火

保留上文描述。

伤害转化为火伤,无法点燃草地。

八——三:旋风斩·火

保留上文描述。

范围加大了很多,更难躲了,伤害提高了。无法点燃草地。

八——四:挥砍·火

保留上文描述。

主要是范围加大了,特别是第三刀,刀气很长。无法点燃草地。

八——五:跳劈·火

保留上文描述。

可以点燃草地。会在劈砍后的一大片区域留下高温区,会对站在上方的角色造成持续性伤害,并且是火元素伤害。

九:收刀。

红凯在敌人走远后,会在原地将太刀收起。

注意事项:

1:收刀期间不具备额外抗性。

2:收刀时不会移动。

3:收到后将回到刷新点,返回过程中不会进入交战状态。

见解:

不会真有人打不过跑了,然后还回来看收刀吧?别看我,我不是打不过才跑的。

小结一下

红凯称得上是最强的小怪之一,可以有双伤的打法,也有着级低的材料暴率(doge)。

韧性超强,可远可近。又穿着一身帅气的铠甲,非常不错。

伤害性招式大多会有闪光提示且前摇大,倒不至于有只狼的难度,如果有拼刀或格挡的机制,打起来还是很爽的。

我没有钟离,红凯秒人能力也是有的,毕竟蒸发加伤是真的离谱。

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