这个塔防有点三国应该怎么玩呢,很多玩家们都不太清楚这个游戏的玩法吧,下面小编就为玩家们解答一下这个塔防有点三国玩法技巧,想要了解的话可千万不要错过了!
这个塔防有点三国玩法技巧分享
1.塔防的核心是主公不死,小兵和野将(小boss)只会游走输出(但好像主公仇恨更大)
2.一个武将可以布置多个,但建议优先二级解锁技能,能量条看不见(可能是bug),但可激活时发白,点击便可激活(升级时会误触)
3.武将可升级,一级到二级需要一个该武将,二级到三级需要两个该武将,目前没见到四级。获取武将在每次结算后。
4.武将升级后基本是大部分数据都升级,包括攻击范围,但暴击和暴击几率不变,建议优先升级。
5.初始的主公可随机自由选择(随机自由选择:指你可以刷新三名随机武将,并指定一个当主公,谁都可以,哪怕女武将)6.小兵走了一个来回不会消失,除非死亡,不然持续在路径中行走。
7.武将之间有羁绊的,可详见游戏内容中,包括该阵营或者该兵种达到2/4/6或者3/6名时对应不同效果。
8.移除武将后将会直接消失,同样,获得武将时可临时储存,随时使用用来布置或升级。
9.建议在核心走道上布置血厚的,不然容易暴毙(可以派几个输出,但尽量多几个肉)
10.游戏武将可以金购买解锁。初始女性武将中,目前只有马云禄是初始解锁的,也是唯一输出技能的女武将,且是骑兵。目前可以看到待1000金解锁的女武将有:甄姬,大乔,小乔,黄月英,刘夫人,蔡夫人。这六位都是技能回血且属于舞女职业。
11主公建议带回血,能免得暴毙。初始可以选择带回血的角色当主公,而刘表阵营更是可以3/6去以2%/4%概率在回血时复活角色。
12.初始可以随便拿武将(认知中nb的)随便莽,但一般很难保证羁绊,自己决定取舍。
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