《原神》3.7深境螺旋怪物信息及挑战难点详解,本次深渊有三间都是单体BOSS,难点在12-1和12-3上半间极其耗时且配队空间非常狭隘!那堆散怪就像淳平一样又散又肉。
3.7版本原神》3.7深境螺旋怪物信息及挑战难点详解,本次深渊有三间都是单体BOSS,深渊buff是对敌人释放额外的物理伤害,看上去对护盾敌人变得好处理了,问题是难打的玩意基本用不上这buff。难点在12-1和12-3上半间极其耗时且配队空间非常狭隘!那堆散怪就像淳平一样又散又肉,万众瞩目的新深渊BOSS反倒比较好打。
《原神》3.7深境螺旋怪物信息及挑战难点详解
一、怪物分布信息一览
二、深渊buff
对敌人释放额外的物理伤害,看上去对护盾敌人变得好处理了,问题是难打的玩意基本用不上这buff。
12-1的使徒,只需破盾,物理伤害应该没用罢
12-3的圣骸兽——刮不动
三、配队角色分析
下半基本围绕班尼特香菱的国家队去选择,由于有水盾,你还需要在冰/草元素里选择一名角色。
问题在与上半,12-1需要聚怪,但之后的怪又聚不动出怪又散,这需要群伤输出的主c。
实际你还得根据自身情况进行配队。
四、挑战难点
本次深渊的难点在12-1和12-3上半间极其耗时且配队空间非常狭隘!那堆散怪就像淳平一样又散又肉,万众瞩目的新深渊BOSS反倒比较好打:
12-1:上半的小怪机动性强且一波接着一波出,要是无法一起击败就会导致怪物阵容越来越散,聚起来可能在1分半内完成,聚不起来就是2分甚至以上。
下半的深渊使徒多,且开盾后群魔乱舞,站在班尼特圈子里很容易被一刀融化/蒸发秒了。就算带了冰系破盾也冻不住水使徒,你所能做的就是呆班尼特圈子里保证香菱等大招不间断。
12-2:最简单的一间,如果你是连打就用这间的时间充好能备用第三间;雷音权现要贴着它打,这样大概率不会闪现。
12-3:上半的4只圣骸兽过于抽象,动不动就神龙摆尾乌鸦坐飞机,你能做的就是尽量让两只怪靠一起输出;反正我拿赛诺打时给它们拖了2分钟。队伍中还要有奶妈和减抗/护盾角色,单奶妈很容易被秒。
下半的大罪司教反而没那么难打,就是一个元素木桩,只要保证元素输出频率到位还是非常简单的。
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