《凯娜:精神之桥》开发商Ember Lab在2009年成立之后,一直都致力于商业动画和数字内容,在十年之后才开始进军了游戏行业,并推出了《凯娜:精神之桥》这款作品,而目前游戏已经达成了盈利。
联合创始人Josh Grier和主创Michael Grier近日接受了外gamesindustry.biz的专访,透露了如何从想成为电影导演转型开发游戏并且引起了当时正准备公布PS5的游戏巨头索尼的注意。
这两位解释说媒介之间的差异没有使用原创内容讲述一个故事来的重要,“我们知道我们想要开发我们自己内容,我们一直是一个善于讲故事的人”。
在采访中,他们透露《凯娜:精神之桥》在PS商店发售1个月后就已经盈利,他们最初的概念要比正式发售版本要小得多。
Ember Lab目前正在开发下一个项目。
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