新的《地狱之刃2:塞娜的》开发日记展示了游戏的面部捕捉系统,看起来绝对令人惊叹。
开发商Ninja Theory 正在与面部捕捉工作室 3Lateral 合作开发《地狱之刃2》,在新的开发日志视频中,业务开发主管 Uros Sikimic 详细介绍了面部捕捉的处理方式。
据 Sikimic 称,团队在扫描《地狱之刃:塞娜的献祭》中塞娜的面部捕捉演员 Melina Juergens 时,采集了大约 1 GB 的数据来构建她的数字形象。相比之下,在《地狱之刃2:塞娜的》中,制作团队在扫描过程中 “每分钟都要采集数 TB 的数据”,这在一定程度上说明了面部动画的精细程度。
写实风格是《地狱之刃2:塞娜的》的一大重点,游戏中的服装和妆容都是实物制作的。
Ninja Theory 表示,这样做是为了达到“使用纯数字技术根本不可能实现的”真实感和细节水平。
我们在视频中看到捕捉演员Juergens化了塞娜的妆,并穿了一套塞娜在游戏中穿着的服装。Juergens表示,在现实生活中,她从未在《地狱之刃:塞娜的献祭》开发过程中穿过塞娜的衣服,但这一次,由于她所穿的实体服装和化妆,她对塞娜“越来越依恋”。
《地狱之刃2:塞娜的》是 2017年动作冒险游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》的续作。作为 Xbox Series X|S(和 PC)独占游戏,据报道该游戏将充分利用微软当前一代主机的全部功能,而新的开发日志也确认了这一点。、
游戏的发行日期尚未公布。
《地狱之刃2》新开发视频
视频截图
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