今年早些时候,EA拒绝了《爱丽丝》系列主创 American McGee 的续作《爱丽丝:疯人院》提案。这位开发者告诉粉丝,他们只能“放弃”。
在最新的标题为《疯人院:告别》的视频中,McGee透露,在 EA 拒绝了团队关于《爱丽丝:疯人院》的提议后,他感到“情感上完全崩溃了”。
“告别”视频:
2023 年 4 月,McGee 在 Patreon 上发帖解释道,在向 EA 团队展示了以本充满故事片段、艺术、概念设计等内容的设计圣经后,EA 拒绝了续作的提议。
Patreon 的帖子中 McGee 写道:“(EA)根据对 IP、市场状况和制作提案细节的内部分析,最终决定放弃该项目。关于授权问题,他们回答说《爱丽丝》是 EA 整体游戏目录的重要组成部分,销售它或授权不是他们现在准备做的事情。”
在 McGee 的新视频中,开发者补充道:“我们的提案被拒绝了,这让我感到非常沮丧。不仅因为我们作为社区和创作者对此投入了大量资金,还因为我强烈地感觉到它踢出了一个愿景,这个远景不仅是可以实现的,而且如果我们被允许去追求它,那将会是非常美好的。”
可以理解的是,很多《爱丽丝》粉丝对《疯人院》被拒绝的消息感到失望。但同时他们也向开发者提议,可以开发精神续作,或是基于 Lewis Carroll 已经属于公共版权领域的《爱丽丝梦游仙境》创作一款全新的游戏。
可惜的是 McGee 表示“爱丽丝的授权有些复杂,但这一切最终都归结到我,AmericanMcGee 此后一辈子里都无法控制或有能力做任何类似、以及《爱丽丝梦游仙境》衍生的游戏和其他项目。”
在视频中 McGee 说道:“最终,IP的所有者 EA 明确表示,他们不希望看到我或任何人继续《爱丽丝》系列。”开发者告诉粉丝“放手”,并将未来任何问题、想法或投诉发送给 EA,因为现在一切已经不在他们的可控范围内了。
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