《问山海》一款暗黑修真ARPG的非放置修真游戏

发布时间:2023-11-10 12:00:35 来源:互联网

《问山海》是一款暗黑修真ARPG,非放置修真游戏,为修真爱好者量身定做。硬核修真游戏,玩法通过打妖兽获取材料,打造渡劫丹和法宝。面对很多上古遗境的挑战,一步一步渡劫飞升,剑开天门。

前期新手引导比较硬核,没有自动寻路,而且怪物有一定的挑战性,而且每一个阶段需要的突破材料也不一样,导致前期上手有一定的难度,可保证的是,后期玩法有足够的深度支持。后期玩法挑战上古秘境,打造法宝神器,大部分装备可以自由交易,所有装备都是地图刷到。

《问山海》一款暗黑修真ARPG的非放置修真游戏

一、肝氪度

《问山海》这个游戏对肝帝还是挺好的,微氪也能玩的相当舒服,目前微氪比肝帝强,肝帝多花一点时间的话也可以和微氪差不多,但是微氪前期有手冲武器加持,肝帝需要有一些小技巧,但是感觉细微的差距可以通过手法来填充。虚拟副本,有些真的太水了根本打不过,目前人还是太少,虚拟副本,一个人根本打不过,人多了他们就不会躲了,技能也打不过,也没有很多容易走的走位,就是因为有些人只是当来玩,一点都没想好好玩,所以才会这样。

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二、数值合理性

数值没有什么特别强,也没有什么特别弱的,目前不是你充的多,就给你一个很好的。手冲会给一个武器,但是到了结丹上,差距就没那么大了,但是会比别人快一点到达结丹,玩了几天没发现谁特别强,也没发现谁特别弱。

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三、可玩性

玩的时间不长也可以知道,《问山海》中有一些隐藏的地图和隐藏的剧情需要自己去发现,不会给任务,不要打开地图,只要点击那里就会错过很多隐藏的任务和奖励,你也可以用送的灵石买些衣服和坐骑,虽然没有氪金的好,但是也真的挺好看的。

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四、画面音乐

第一张教程地图看打完,后面的地图音乐有点意思,鬼片图不算太吓人,画面感,3D透视都可以改一下,不要直接吐完,有时候山被树挡住了,直接透视过去,也不知道为什么,可以调到80%或者60%左右。

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五、运营服务

希望至少加个签到系统,对很多玩家来说有点费肝,感觉提升的话,还是会有点难度,没有目标,目前游戏性确实还可以,但是建议先把福利搞上去。

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六、总结

首先,《问山海》游戏整体自由度很高,具有相当的独立性和探索性, 剧情设计、人物动态细节、各个模块的文案策划和创新也是用心的。不难看出,它经过了大量的研究和提炼,使得这款游戏在激情的修真下又不缺诗意。同时,其他方面还有提升的空间,比如战斗系统的流畅度,主boss的艺术风格等等,期待更多更丰富的功能上线。

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