《冒险者的rogue之旅》是一款非常简约的冒险闯关手游,游戏玩法轻松有趣,在关卡中冒险战斗消灭敌人,不断的获得掉落的装备,提升他们的战斗力,你需要在每个关卡中合理的搭配技能作战。
在游戏中有多种职业供玩家选择,如剑道士、圣剑士、狂战士,每个职业都有自己的专属技能,都独具特色,玩家可以自由战斗进行转职,转职可以学习更加强力的技能,并且每个技能还能够随意组合,把它们搭配起来,可能会有奇效。
一、游戏难度
传统的肉鸽在不断增加难度,根据玩家的等级,怪物的数量会不断增加,玩家需要不断躲避才能完成挑战,这样会按照它的难度增加,玩家玩起来会越来越难。但是,《冒险者的rogue之旅》这个游戏不一样,它采用挂机模式的游戏推进模式,使得玩家只需要选择给我们带来的属性提升就可以了,这样玩家就可以集中精力选择增益来提升游戏体验,虽然游戏体量小,但是肉鸽玩法的体验真的很完美,不仅有属性选择,还有传统肉鸽没有的新方面,比如随机事件,boss增益等等。
二、游戏画面
《冒险者的rogue之旅》的画面构建给人最大的感觉就是非常简单,但它完美地展示了游戏的内容,游戏更多体现在他的对局里,就是玩家和怪物PK的场景塑造的还不错,其他造型基本都是贴图,但是他在可以塑造的画面是制作的很不错的,完全不影响游戏的体验。总体感觉是画面的表现给玩家一种特别爽的感觉,符合肉鸽游戏的一个特点,而且画面的表现多以文字和伤害数字的展示为主,所以玩家看到画面,会觉得很痛快,数字一直在冒,玩家一直在冲,肉鸽这种令人耳目一新的玩法乐趣在屏幕上展现的淋漓尽致。
三、游戏的职业体系
《冒险者的rogue之旅》有一个完美的职业系统,游戏塑造系统可以说是大多肉鸽游戏中最完善的,有法师、战士、召唤师三个体系,而且在每个体系中,不仅仅是选择职业的问题,而是随着你的升级增加不同的进阶职业,甚至每个职业都有自己的效果,商店和打boss获得的属性增益效果也可以叠加,这给了玩家更多选择体系的方法。如果玩家要选择远程体系,那么他只需要从头到尾选择远程攻击,这样他的体系就很整齐了,因为受技能限制,所以玩家需要匹配一个适合自己的技能体系。
四、数值设计不合理
从《冒险者的rogue之旅》的表现形式来看,有一定的缺陷,比如他的一些技能数据不合理,虽然增加了玩家的爽快体验,但并不能长时间保持玩家的新鲜感。所以它的设定设计还是需要合理一点的,否则一些太强的技能会导致玩家对游戏没有清晰的认识,这样一来,游戏就不能更清晰的体现游戏的难度了。如果能更合理的设计游戏的数值,然后让玩家注意自己的技能选择和搭配,这会是一个非常好的选择。
五、总结
总的来说,《冒险者的rogue之旅》这款游戏的设计很不错,尤其是对于肉鸽游戏的理解,玩家可以自由体验肉鸽的升级模式,也体验了一把策略匹配技能匹配的玩法。游戏对于画面的表现不高,后续还有待提高,但是对于游戏模式体现的表现,还是很全面的,基本上整合了大部分肉鸽游戏的玩法,能给玩家带来更舒适的游戏体验。
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