《群雄时代》是一款以三国时代为背景的策略游戏。玩家在游戏中扮演一方霸主,需要通过完善城市设施、招募士兵、合理的出兵才能击败敌人,占领敌方城池,玩家还可以与各种英雄进行谈话,招募他们,成为一代雄主!
一、基本框架
首先,开发者对于《群雄时代》的基本框架非常稳定,能够突出三国题材的一个特点,游戏入中三国世界的塑造相当巧妙,屏幕上放了简化版的世界地图,清晰地展现了三国背景下的封地情况,在当时封建纷争和封地的背景下表达了三国时代的突出特点,也展现了浓厚的政治和军事氛围,给玩家一种可以直接进入主题的感觉,是代这个游戏的一个巧妙切入点。
二、画风
《群雄时代》的画风也表现出很重重的感觉,虽然不是特别重要,但是开发商对地图上的山川的精妙描述,确实给人一种很有细节感的感觉,而且世界地图也是一览无余,其效果更是激发玩家统一全国的宏大抱负,也能在这个时代背景下与历史人物产生共鸣,融入那个时代的氛围。而且开发商采用了相当简单写实的画风,很有年代感,仿佛把玩家拉回了经典的三国世界,气氛十分浓厚,色彩的运用、画风的选择都能凸显一个时代的特征,不得不说,开发者对三国基本框架的塑造非常用心, 通过精细的世界地图展现三国背景下的时代魅力和主题,让玩家体验到这款游戏的动力和代入感,也是非常重要的。
三、玩法
对于《群雄时代》的玩法内容来说,主旋律就是一个深度,这个游戏其实展示了一个经典的套路,无非就是政治城池的管理和战争的战略经验,首先,对于一个政治管理来说,它确实给了玩家非常严谨的游戏体验,与其他游戏单纯升级功能建筑、收割资源不同,游戏以简洁的方式设计了相应的操作内容,但并不以细分为主,而是突出一个城池的整体表现,主要与外交关系的选项有关, 当然也会有一些招募人才的体验,满足玩家收集人才的欲望。但是,对于这种从政经历,却有一种相当隐晦难懂的感觉,其实就是这个游戏真实严谨的表现,例如,在常山赵子龙,玩家可能认为无论他们去哪里都有机会可以招揽到, 但如果已经被其他国家挖掘,那么这个赵子龙就不会被玩家发现和招募,但是可以通过投降的形式获得,单机游戏的魅力也让这款游戏的深度相当。
不仅如此,开发者在战略战的体验上也做得非常出色,游戏以战棋的形式进行,然后用将领来指挥军队,进行战斗,其实游戏战斗并不像视觉盛宴那么刺激,而是通过缓慢的节奏增加策略选择来让玩家体验一场烧脑的对决,不是快感,是战争的真实性。不得不说这个游戏还是挺不错的,游戏的玩法内容可圈可点,且不说以单机的形式切割氪金的内容,还赋予玩家三国题材的魅力,统一疆域,就在这里。
四、总结
总的来说,《群雄时代》是一款不可多得的有深度的三国题材策略游戏,开发者对画风和世界的塑造不华而实,尽量呈了现时代气息,古朴的战争气息和远大抱负感,写实风格更为有效。玩法的内容就不用说了,能突出玩家所期待的真正的战略魅力,而且刺激的趣味性适当且有深度,对城池的控制更能展现整体的管理经验,为了玩家的整体游戏体验,开发者甚至设计了多种模式和历史副本,不仅融入了玩家的角色扮演体验,即使是历史,玩家也可以嵌入其中,用自己的策略“改变”历史,体验不同历史阶段带来的魅力和亲身参与其中的感觉。
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