《机甲战队》是一款6v6多人联机射击对战手游。玩家作为指挥官,通过控制机器人夺取灯塔、摧毁敌方机器人来扩张领土,在对战中获胜。游戏中含有多达70种不同移速和生命值的机器人,以及海量武器可供玩家自由选择搭配,高自由度打造对战武器。为应对奇袭、错综复杂的战术机动和敌人的诡计做好准备。毁灭!占领!升级!变强——证明自己是机甲宇宙中最优秀的机甲指挥官!
一、游戏模型和界面设置
机甲,男生的浪漫,从一部电影《环太平洋》就让很多人入了机甲的坑,《机甲战队》这款游戏吸引人的一大原因是游戏的建模和封面,建模真的感觉像战争机器,武器库和机甲库中可以选择的内容很多,游戏的养成机制也对应着游戏的可持续性,感觉游戏整体界面简单,但内容完整。
二、玩法和难度
《机甲战队》是一款在线6V6即时战斗射击手游,虽然没有《环太平洋》那样吸引人的剧情和背景设定,但是从游戏性的角度来说,多人竞技也是不错的选择。以灯塔夺旗战为主要玩法(有点像十二人的机甲版推塔游戏),获胜机制是占领更多积分或者消灭所有敌人,只要能做好打击感和战斗的平衡性(至少要到及格线), 游戏不会没有受众,甚至可以收获一批热爱这个游戏的玩家。
游戏的操作难度不大,但是实际操作可能是因为需要判断局势,考虑队友之间的默契,所以游戏难度操作起来比较容易,但是高级阶段玩好就有点难了,毕竟不好找,心态同步就更难了。你可以在电影《环太平洋》里看到,虽然驾驶员同步训练的同步率可以通过时间来匹配,但是同步时需要“神经连接装置”的辅助,所以现在我们没有装置辅助(打不开),只能靠策略来弥补,因此,在这个游戏中,与队友的配合以及选定机甲的定位就显得尤为重要。
三、总结
总的来说,虽然游戏界面简单,有点粗糙,但是《机甲战队》的内容和玩法还是可以的。值得肯定的是,游戏在武器和机甲模型上非常用心,也就是在操作上可以优化,在打击感方面还有很大的提升空间,但目前还在测试阶段,所以,对于未来是有可能的,现在没必要过多指责官方。整体游戏还是很有意思的,毕竟驾驶机甲在战场上驰骋是相当困难的。
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