“这年头做付费手游真是太TM难了。”《纪念碑谷》的开发方Ustwo工作室表示。
作为“小而美的付费手游”这一类别的标杆,《纪念碑谷》系列不论在游戏特点、还是销量数据上都有着极为出众的表现。
近日,《纪念碑谷2》上线一周年的时间节点上,开发商Ustwo公布了游戏一年以来的成绩。
在过去一年里,《纪念碑谷2》全球总销量突破了350万,收入超过1040万美元(约合人民6833万元),设备总安装量达到3008万。其中App Store销量为207.5万,占到总销量的59%;Google Play销量为22.9万,占7%;iOS、Android和Amazon以外平台的销量为117万,占比33%。
《纪念碑谷2》的销售、下载高峰出现在上线后的第二天,仅这一天的收入就达到了72.8万美元(约合人民478.2万元)。
不管是销量还是收入,中国市场都贡献了最大的占比。来自中国的销量占到《纪念碑谷2》销售总量的62.3%,单一设备安装量则占到了总量的91.4%。
对于这样的成绩,Ustwo工作室表示在目前的产业环境中做付费手游十分艰难,公布销量和收入等成绩,也是为了给其他做付费游戏的工作室一个市场情况参考。
“我们承认,《纪念碑谷》的情况确实比较特殊。以前我们从没有想到它能这么成功,希望《纪念碑谷》的数据表现,能让大家对付费手游的上限有新的认知。”Ustwo工作室的Dan Gray说。
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