设计师Mark Holubowski分享了一段视频,展示了《雷曼3》在虚幻5中的重制效果。在这个项目中,Holubowski对整个游戏的起始关卡区域进行了改造,结果令人印象深刻。
不像其他的粉丝重制内容,这一项目有相当靠谱的过场动画和游戏机制。与原版游戏一样,雷曼可以跳跃、收集硬和与敌人战斗。这确实是设计师利用这些粉丝项目所能完成的最好的例子之一。他甚至重制了一些游戏逻辑,如移动、战斗和收集宝石的点数系统。
第一段视频是该项目的完整演示。它展示了游戏的画面和游戏机制。第二段视频比较了原始版本和重制版。这段视频展示了使用 UE5 这样的现代游戏引擎后,游戏的画面有了多大的改进。设计师还保留了原版游戏的艺术风格。一个人能完成这样的内容确实相当不易。
粉丝自制虚幻5引擎《雷曼3》重制版实机视频
《雷曼3》重制与原版对比视频
游戏截图
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