多人模式:行动模式、团队死斗、战争信鸽、突袭、抢攻、征服,行动模式:在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻,团队死斗:双方混战,杀敌数量多的一方获胜;战争信鸽:游戏开始时,地图上某个地方放着一个装有信鸽的鸽子笼。赶在敌人之前找到信鸽,将其带到空旷的安全位置。
《战地风云1》基础玩法介绍
多人模式:
行动模式——在一系列紧密相连的战役中,一队攻击方尝试攻城掠地,并将前线向前推移,同时防守方则试着守住一波波的进攻,就算防守方在某个地图中无法守住防线,行动并不会就此终结,他们会撤回并在不同的地图中重新集结,在此同时攻击方会继续进攻
团队死斗——双方混战,杀敌数量多的一方获胜
战争信鸽——游戏开始时,地图上某个地方放着一个装有信鸽的鸽子笼。赶在敌人之前找到信鸽,将其带到空旷的安全位置,在那里准备讯息并将其放飞,呼叫炮击支援
突袭——突袭模式支持24人战斗。玩法为攻防以毁坏守方的电讯设备为目标,逐步通过守方阵地,守方需要利用防御设施并呼:叫炮击来进行防御
抢攻——抢攻模式是在正面交锋地图中的快节奏步兵战,就像是更小、但更为密集的征服模式,所有战斗都围绕着策略目标。
征服——玩家需要占领和保护地图上的控制点,击杀敌方玩家,以此获取积分。一旦一个团队获得了足够的积分,就会获得胜利。
剩下的太抽象了,没人玩,不放了。
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