默认按Tab打开地图,右下角小地图会打开,然后长按鼠标右键并拖动,小地图使用的是卫星地图,星地图是可以看清地面的大部分东西的,也就是说,你可以直接看到各种特殊地点,雷达站:地图特征:一个小高地,一个大高地,中间是个坑,小高地上是终端,大高地上是天线,资源舱:生成随机,部分生成于建筑、部分生成在坠机点附近、部分生成在山体脚下,较为独立,集装箱:分布较为标准,基本上熟练后一眼就能看出来,大部分刷新在建筑物旁,小部分刷新在野外的坑中。
《绝地潜兵2》地图操作技巧分享
首先教各位萌新怎么看地图,操作地图,默认按Tab打开地图,右下角小地图会打开(但是注意,此时你英勇的冻肉会专心的看地图,无法切枪,无法投掷、无法治疗(按战备、换弹同理))(此状态可被飞扑、奔跑取消),然后长按鼠标右键并拖动,恭喜你,你掌握了移动小地图,然后滑动鼠标滚轮,最后,在你想要的位置按下鼠标左键。
如何看地图
这个游戏中的小地图使用的是卫星地图,卫星地图是可以看清地面的大部分东西的,也就是说,你可以直接看到各种特殊地点,是的,没错,直接看,下面请看图:
1、红色:敌人哨站就不用说了,除非有孢子的负面环境因素影响,否则它们都会在任务准备阶段以及小地图上用再明显不过的红色进行标识,生怕你一不小心就冲了进去(尽管绝大部分时候就是要冲进去的)
2、橙色:主线任务,无论什么时候都会在地图上用大大的图标进行标识,你完不成就别想撤退(寻找并摧毁任务以及歼灭战不会显示)
3、蓝色:支线任务,总共就那几种,你放大地图后观察一下就知道是什么任务,目前每一种支线任务的具体小地图的样子还在收集之中,先再次感谢一下热情的大爹群友“萌新求带”和无敌的、勇敢的、性感的、神秘的、迷人的、神气的、勤勉的、强势的、华丽的、激情的、可怕的、漂亮的、强大的笔者大大将要提供的高糊截图……
先试验一下效果:
雷达站:
地图特征:一个小高地,一个大高地,中间是个坑,小高地上是终端,大高地上是天线,很好认出来,通常离得老远也就能看到雷达站了
“萌新求带”:地图这边可以写一句话,虫子看见没有红色巢穴标记的深色地块都点一点,有可能是隐形虫;较小的圆形红色标记点一点,有可能是孢子虫(机器人那边可能是迫击炮,防空炮这种)
4.绿色:次要特殊地点,其实与蓝色同理。
资源舱:
特点:生成随机,部分生成于建筑、部分生成在坠机点附近、部分生成在山体脚下,较为独立,但附近可能有飞机残骸或补给啥的,其资源栏位只有一个,靠近按E行礼打开,其形状与地图特征如下:
最后一图中黑色为飞机残骸
集装箱:
特点:分布较为标准,基本上熟练后一眼就能看出来,大部分刷新在建筑物旁,小部分刷新在野外的坑中,其资源刷新栏位有两个,是获取资源的主力军,其形状与地图特征如下:
注:图一图二在中高难度有时会被样本顶替而不会出现集装箱,即使有集装箱,其中也有可能刷新稀有样本
样本:
特点:这个没啥好说的,除开任务点,哨站、撤退点,其他的就是在次要特殊地点中了,其中有些时候会刷新几种兴趣点,几乎在地图上看不到只能慢慢找(不划算)或者碰见了拿一下,如下
补给藏匿点:
特点:刷新武器、弹药、榴弹、医疗针或其中的几种,笔者写到这忘了会不会刷新样本了,应该是不刷的,这种兴趣点除非你缺弹药或补给,否则完全没必要去找,路过拿一下就好
注:有的时候它还不刷新任何东西,但是会留一条信息,上面写着什么“这里的物资我有急用,全拿走了”的屁话,mad
双开门:
特点:需要两个人才能开启,只有开启后里面的物资才能被拾取,所以无论你之前利用什么歪门邪道进去了也没用,而且“一般情况”下你也看不到里面的物资情况,双开门外面一般情况下会刷新样本、医疗针、弹药、手榴弹之类,如下为形状与地图特征:
注:其实还有其他三类地图特征,分为一个地下的和两个地上的,但目前笔者一没素材、二没时间,等这周末我看看能不能补上
如上图为几种主要的资源
地图中的资源其实还包括像地狱火炸弹、燃料罐、损坏的空降仓之类的东西,但无关紧
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