气泉基本上都可以用同一套模板开发,核心原理是滴液抽气、斜角推气,模块的构造如下:第一步搭建框架(整体大小13X6),第二步倒油门抽真空,第三步造建筑,第四步造背景建筑,第五步收尾工作。
《缺氧》气泉开发模块建造方法详情
气泉基本上都可以用同一套模板开发(低温蒸汽喷孔、高温蒸汽喷孔不行,氢气喷孔最好加入蒸汽机吸热)
核心原理是滴液抽气、斜角推气,其实平时用空瓶器倒水就可能会发生这种现象,只是没注意到。
具体来说是这样的,当形成图中的这种结构(可镜像)即左上固体、右上液体、左下气体、右下液体时,右上角的液体会和左下角的气体直接对换位置。并且此行为优先级极高,高于液体发生湮灭的行为,且无需引导气体,因为本质上是气液换位。(图中透气砖只是为了液体好看,实际上不要用透气砖)
还有一个机制是斜角推气,一般利用机械气闸来实现。例如形成图里面的情况,当机械气闸打开再关闭,气闸内的气体就会被挤入右侧空间。这种情况成立的条件是:右侧有对应的引导气体且不可为真空,门旁边有一滴液体且不可镜像。
因为气闸虽然是两格大小,但是在关闭时,是先关闭左侧一格,再关闭右侧一格,当右侧关闭时,气体会优先并入右侧相同气体,如果不能并入则直接消失。
模块的构造如下:
第一步,搭建框架(整体大小13X6)
第二步,倒油门抽真空
如果此时正在喷发,那么只需要把里面的杂气抽掉即可,本质上这一步的目的是把里面的“杂气”去掉。比如天然气喷孔,只需要保证里面的气体只有天然气就行了。
注意,最好倒“原油”(氢气喷孔最好使用液态石脑油,但是那个需要融化塑料得到,及时用蒸汽机吸收热量也可以用原油)
然后让小人擦地板,擦我图中标记的位置,直到留下两滴液体
擦完之后应该是这个样子
然后我们把左边那滴液体擦了,用空瓶器倒到右边那一格(勾选仅限清扫、原油、然后清扫擦掉的那一滴液体),最后变成这个样子。
第三步,造建筑
(左边补了一块砖),这些建筑的材质取决于你开发的气泉温度是多少,如果是天然气就需要用钢(150℃),氯气喷口一般的铁矿就行(60℃),自己看清楚了。如果是更高温度的泉要加入蒸汽机(后面再说)。
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