多个旗帜的效果不能叠加,多种旗帜的效果能叠加。多个旗帜的效果不能叠加,同时放置两个“僵尸旗”时,只能享受一次增益效果,增益效果不会叠加或者有加成,多种旗帜的效果能叠加,如,同时放置“僵尸旗”和“蓝色史莱姆旗”时,会同时获得两种增益效果;Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章,但是纪念章不会给予任何增益。
《泰拉瑞亚》旗帜效果介绍
旗帜需要摆放出来才能生效,旗帜属于悬挂型的功能性家具,安装在物块的下方(占用1格宽,3格高);
摆放旗帜的位置
能为以旗帜为中心的 170 格 × 125 格的矩形区域内的所有玩家提供增益,此增益使玩家所有伤害方式对相应敌怪造成的伤害+50 %(专家模式+100 % ) 同时从敌怪的攻击承受的伤害−25 %(专家模式−50 % )。【撒旦军队敌怪的旗帜对相应的敌怪施加的旗帜增益会弱一些,玩家造成的伤害 +10 % (专家模式+20 % ) 而所受的伤害−5 % (专家模式−10 % )。】
多个旗帜的效果不能叠加,同时放置两个“僵尸旗”时,只能享受一次增益效果,增益效果不会叠加或者有加成;
插两个相同旗帜
多种旗帜的效果能叠加,如,同时放置“僵尸旗”和“蓝色史莱姆旗”时,会同时获得两种增益效果;
同时插两种旗帜
旗帜效果增益详解
这部分内容针对喜欢研究数值的玩家而写,不喜欢研究伤害计算的玩家可以略过;
由于旗帜影响的是基础伤害而非考虑防御后的计算,10 点最终伤害不只是会变成 15 或者 20 伤害,还可能会有很大差异。
这也适用于其他玩家和武器伤害修饰语,但不适用于玩家伤害减免。
举个专家模式的例子,武器伤害 50、敌怪防御 80(40 伤害减免):
实际造成 50×2−40 = 60 伤害而非 (50−40)×2= 20 伤害。
对玩家造成的伤害的例子,专家模式下,怪物100 伤害、玩家防御 80(60 伤害减免):
100×0.5−60 = −10 伤害(1 伤害)而非(100−60)×0.5 = 20 伤害。
关于BOSS
Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章,但是纪念章不会给予任何增益。
BOSS纪念章
一些其它的注意事项
如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。
增益的作用范围是基于玩家的视野中心位置来计算的,而非人物所在的位置。这一点可以通过双筒望远镜和狙击镜来证明。
旗帜可以挂在处于楼梯或平台底部下。
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