探索《破碎之地》:一场文化与技术的双重突破

发布时间:2024-05-18 13:01:11 来源:互联网

在废土题材游戏的浩瀚宇宙中,我们习惯了美式的荒凉与俄式的严酷。然而,对于中国玩家而言,总缺少一种文化上的共鸣。一款前名为“代号56”在获得版号后正式命名成《破碎之地》,这款由网易北落师门工作室倾力打造的中式废土射击游戏,不仅仅是一场视觉盛宴,也为我们打开了一扇新的大门,让我们得以在废土的背景下体验中华文化的独特韵味。

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中式废土:文化的融合与创新

《破碎之地》的故事背景设定在未来,AI技术的发展导致人类社会的崩溃,玩家在这片废土中开启了自己的冒险。这个世界充满了荒蛮破败的景象和变异生物,但人类的生存意志和文化传承却依然顽强地延续着。在游戏中,玩家扮演的角色不再是为了生存而战斗的废土流浪者,而是有着更高追求的“侠客”,这种角色设定让我在游戏中的每一个选择都显得更加有意义。

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游戏的中式元素无处不在,从豪门宅邸门口的石狮、民国风的建筑陈设、极似木鸢的滑翔伞,到中式餐馆的招牌、“闲人免进”的标语,每一个细节都让其感到亲切。与NPC交谈时,他们用“中式思维”进行对话,感觉自己真的是在一个中华文化废土世界中生活。

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爽快射击:战斗的艺术

在玩法上,《破碎之地》给留下了深刻的印象。游戏不仅仅是一场射击战斗,它是一场策略与智慧的较量。试玩过程中体验了新手关卡、秘境探索、多人PVE副本战斗以及PVP玩法,每一种模式都有其独特的魅力。特别是PVE模式,它不仅内容丰富,还允许玩家根据个人的战斗风格自由配装,这种RPG元素的加入大大增强了游戏的可玩性。

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在PVP模式中,可以体验一种全新的“撤离”玩法,这不同于传统的“刚枪”战斗,而是更加注重策略和资源的管理。在这个模式里紧张刺激的战斗中,也能体验到一种不同的快感。

当然,游戏中也不乏挑战。50级副本Boss的分身能力考验了玩家们反应速度以及团队协作能力。而NPC伙伴系统则为我提供了更多的战斗选择,即使是单打独斗,也不会感到孤单。

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探索与挑战:游戏的深度

在这次试玩中,还体验了游戏的沙盒建造和模拟经营等内容,这些内容虽然不是游戏的主打,但也为游戏增添了更多的乐趣。而游戏中的装备系统,让我在探索废土的同时,也能感受到收集材料、打造装备的成就感。

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最让印象深刻的是,《破碎之地》的剧情。游戏中的每一个选择都可能影响后续的任务流程,这种网状叙事结构让游戏的世界变得更加真实和残酷。而游戏中的支线任务,更是让我感受到了废土世界对人性的考验。

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主创团队与媒体们的QA时间

本次受邀参加的媒体众多,当然对于这款游戏的好奇点也很多,主创们乐此不疲一一都给出了解答,下面就挑选几个玩家们应该会感兴趣的点来记录。

Q:《破碎之地》在废土风格游戏中的特色和优势体现在哪些方面?

A:《破碎之地》的特色和优势主要体现在两个方面。一是继承并发扬了其他优秀废土游戏的核心玩法,如掩体射击、世界探索和流派构筑设计;二是其在社交层面上设置了多人副本、秘境等复杂玩法,对团队协作有更高要求,并在长线目标设计上更具创新性,保证了长时间的游戏新鲜感。

Q:今年手游射击品类的赛道还是比较热闹,很多集中在PVP类型。《破碎之地》为什么选择PVE模式?

A:因为市场上已有很多PVP产品,而PVE市场尚处于空白期,具有稳定增长的潜力。同时,刷子游戏可以提供更多独特的战斗流派构筑和大世界冒险探索体验,这是传统SOC游戏难以体现的优势。

Q:对于一款需要重复刷刷刷的游戏来说,《破碎之地》怎样保证玩家不会陷入枯燥单调的射击体验?

A:可以从两个方面来看。首先,我们会建立一个中长远的维度,建立各种丰富且清晰的追求目标,以保证这些目标之间有足够的差异化,并且能够给玩家一定的新鲜感。第二个方面,我会从各个时间维度的颗粒度进行对它体验层面的细致拆分,从而保证我们这个中长线的新鲜感。

Q:在PVP模式中,PC端相对于移动端的操作优势是否考虑针对性改进以确保公平?

A:经过上一次测试,我们允许PC端和手机端的玩家分开匹配。同时,我们也允许玩家跨平台体验。比如,手机端的玩家如果比较自信,可以选择跨平台跟PC端的玩家一起玩。我们还针对移动端用户进行了优化,增加了辅助瞄准和一些枪感的针对性优化。所以大家可以不用担心这方面的问题。

Q:目前许多游戏中都能看到减肝减氪的趋势,而PVE射击玩法难免会让玩家投入大量时间,你们会怎样平衡玩法和体验需求之间的矛盾?

A:首先,我们必须承认,PVE射击的核心乐趣在于射击本身,因此我们必然要保证一定量的游戏战斗时长,但绝对不是过量。

Q:本次启程测试是付费测试,想了解一下游戏具体的付费内容有哪些?

A:本游戏为外观付费游戏。能用付费钻购买的都是外观相关物品,不会有任何属性投放。凡是有数值投放的物品都一定可以用绑定钻购买,绑定钻和游戏一样,可以在游戏过程中获得,同时秘境里可以无限量换取。

Q:游戏的收费模式是怎样的?

A:收费模式已经确定了,我们认为数值付费是旧时代的产物,玩家应该为爱付费。

因此,游戏的所有数值都可以通过游戏内产出,更具体一点,核心玩法的大秘境商店里会无限量供应绑定钻石,玩家可以通过日常行为稳定获取。而付费的核心主体,我们是集中在外观上,具体来说是时装、坐骑、枪械皮肤、称号这类与数值无关的个性化展示内容上。

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总结

总的来说,《破碎之地》还是一款值得期待的游戏。它不仅在视觉上给人留下了深刻的印象,其游戏性和故事背景也同样吸引人。虽然存在一些小瑕疵,但我相信随着时间的推移,这款游戏将会越来越完善。对于那些热爱探索和战斗的玩家来说,这无疑是一次不容错过的冒险之旅。期待看到《破碎之地》如何在未来发展,也希望它能够成为一款真正的中国代表作,让世界看到中国游戏开发的实力。最后《破碎之地》将于5月24日开启一轮支持iOS、安卓、PC多端互通的计费删档测试,感兴趣的玩家们可以前往体验。

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