《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

发布时间:2024-05-19 18:10:34 来源:互联网

《大魔王之塔》是一款日式二次元风迷你RPG闯关爬塔游戏,结合了传统回合制玩法和便捷的放置挂机为一体。

《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

一、玩法

《大魔王之塔》核心内容可以算作是单机RPG。有一座塔可以闯关。每次进入时,都可以从商店购买装备。爬塔过程中不能手动操作,整个战斗过程都是自动的。战斗胜利可以获得经验值,在塔中升级,并进一步前进。如果失败了,将失去所有的装备和金,从头再来,从1级开始。

《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

看起来有点像个人作品。不知道作者是如何在头脑中构思出这种模式的。整个过程有点无聊。不管死亡退出还是主动撤退,都不会留下任何资源,只有少的可怜的潜在点数,也没有乐趣。似乎不想让人玩这个游戏。

《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

二、养成

通过购买装备可以在一定程度上增强,还可以消耗潜能点来学习技能。此外,战斗中的固定升级系统。装备进塔就没,金也没补充。数值完全是一潭死水,没有养成成就感和任何可以提高的快感。

《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

三、美术

《大魔王之塔》画面结构很简单,UI品质不高,有些功能逻辑不是很清晰,有一定的理解成本。场景比较单一,打斗过程有点像古早时期的单机RPG。基本没有动作,战斗意图用特效表达。美术上有很大的提升空间。

《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

四、问题和建议

1.第一次玩还没有进入关卡,黑市花100金买了一把斧子,但是不在背包里。

2.在角色页签下,点击装备格子来穿戴装备。完成后就成了背包的防具界面,下方还是在角色页签。

3.战斗中60的速度比不过敌人50的速度,依然会被先手攻击。

《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏

五、总结

《大魔王之塔》是一款迷你RPG,有点日式的二次元游戏,游戏目前玩法和体验方面还有很大的改进空间。

国旅手游网半容小编为大家介绍的关于【《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【《大魔王之塔》有待改进的日式RPG闯关爬塔游戏】

本文链接:http://m.citshb.com/class411440.html

最新手游