由Inflexion Games打造的维多利亚风格开放世界多人建造游戏《夜莺传说》,已在今年2月于Steam平台抢先体验推出,不过游戏的服务器和技术性问题使得其Steam页面的评价来到了褒贬不一。
近日Inflexion Games的首席执行官Aaryn Flynn与艺术和音频总监Neil Thomso,在展望《夜莺传说》未来计划的一个视频更新中,明确表示:“我们对游戏的现状不满意,对整体情绪不满意,对玩家人数不满意。”
从SteamDB的数据表单中可以看到,虽然《夜莺传说》的游戏在线峰值人数曾超过4.7万人,但目前的在线人数只有300多人(包括24小时峰值),足以证明游戏确实还有很大的进步空间。
为此Aaryn Flynn提到团队计划在夏季末进行一次重大更新,同时还将提高建造上限,并在奇幻世界中创造更多变化。同时两人还强调《夜莺传说》游戏的冒险感是体验核心,因此团队渴望实现这一承诺。
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