作为人类想象中科技和力量的巅峰,强大的机甲一直在二次元,的范畴内备受推崇,“机器人妈妈”就是机甲元素在这一范畴内的重要表现之一。金属铠甲与少女结合,力量与女性气质的冲突是矛盾的,产品真的很迷人。
也正是因为如此,这个仅靠人为设计和绘画就能吸引众多玩家的题材,才是最容易产生无脑后宫这样剧情薄弱的作品。但《机动战姬:聚变》却用这个主题,在架空世界观下,围绕AI、机器人妈妈、人性,讲述了一个背景深厚、值得细细品味的故事。
对末世人性的探索
人类文明再次在游戏世界濒临灭绝。名为“木偶”的怪物在世界上肆虐。它们就像携带病原体的僵尸,可以同化大范围的人类和机器,在短时间内成为同类。
当文明濒临消亡时,人类迸发出无限智慧,创造出高度智能的AI“领袖”和机甲变身少女AG。只有这样,我们才能在最后的日子里守住最后一寸土地,建立起彼此的防线。《机动战姬:聚变》为教学水平简单的玩家描绘了一个如上所述的末日世界。
当然,对于很多游戏,尤其是崇尚轻量级的手机游戏来说,故事背景往往只是玩家开发抽卡过程中的一个点缀。然而,《机动战记》却不是这样。无情而公正的AI,僵尸般的木偶,对过去保持沉默的主角,活跃在阴影中的阴谋组织,游戏中的各个阵营都有自己的立场和执念,甚至崇尚正义、保护人类的一方也会展现出其肆无忌惮的必胜一面。
复杂的不仅仅是阵营关系。故事中的每一个角色都有她作为“个体”的想法和矛盾,要么牺牲要么背叛,要么不得不杀死曾经的朋友。随着剧情的推进,他们复杂的过去随着阴谋悄然浮现。
总的来说,《机动战姬:聚变》并没有一味的赞美二次元一类常见的“救世主”情节。它聚焦于每一个小人物,讲述了一个个打动人心的故事。
为了让玩家沉浸在游戏带来的故事中,除了深厚的剧情,还需要细腻的人物来支撑。作为一款开发二次元, 《机动战姬:聚变》机器人女孩的游戏,在机器人女孩的造型设计中捕捉到了力量感和美感之间的微妙平衡,使得角色极度紧张而不缺乏层次感。
此外,游戏塑造了故事中人物的性格,使得他们的设定更加饱满,他们在故事中的表现也得到人物的支持。就像日常生活中以冷静著称的狙击手蕾拉,面对变成傀儡自救的朋友,他一度无法扣动扳机。
当这种基于人的假设和实际情绪的考虑落实到游戏的每一个部分,真的会给人一种故事层面的严肃感。毕竟如果人物和剧情能够互补,游戏体验会更好。
很简单,但也很有策略。
相比《机动战姬:聚变》对剧情的深度探索,简单的回合制RPG游戏更容易。这样的设计不仅更有利于入门,还能让我们完全沉浸在游戏营造的氛围中。至少在第一次通关的时候,我们不用玩得太功利,慢节奏的体验有时候是一种难得的享受。
正因如此,游戏也更早解锁了自动战斗功能,免去了繁琐的机械操作,让玩家高效利用碎片化时间,在轻松刷书的同时体验深刻的剧情,不至于太肝。这也恰好对应了游戏剧情中智能AI与人性的平衡。
当然,这个自动战斗系统不仅仅是挂机。在自动选项中,玩家可以独立设置每个角色的技能释放逻辑,包括释放顺序、目标锁定以及BUFF、回复等增益和减益效果的时机。即使不用手动操作,也能达到手动操作的效果。
目前,这种想法似乎利弊参半。一方面,它确实降低了游戏门槛,让玩家可以轻松利用碎片化的时间进行游戏,相对“省肝”,更符合移动平台的游戏习惯。但另一方面,过多的“自动化”确实降低了游戏的操作乐趣。至于如何平衡两者,可能需要制作团队在以下内容中仔细考虑。
削弱机械操作经验必然会在战略层面加码。在游戏中,玩家必须根据角色核心属性的约束关系、功能搭配以及角色技能的优劣等形成阵型。难度较高的副本还需要考虑特殊团队搭配以尽可能保持克制。简单粗暴地选择高星角色是不明智的。《机动战姬:聚变》中,阵容组合往往比堆积橙卡更有效。
一般来说,入门难度低不仅不影响游戏玩法的策略,还能为玩家提供更多的游戏享受空间,让玩家自由体验战斗或剧情。
养成走不寻常路的慢节奏。
性格培养是二次元奥运会的核心。与大多数数值爆款的快节奏修炼不同,《机动战姬:聚变》的数值并不是在秒人和被秒,之间徘徊,而是选择了相对流畅的修炼模式,让玩家体验到游戏策略的优势。
游戏中,玩家可以在主线和狗粮本中获得有限的训练道具。所以需要在前期整合资源,针对一定的作用进行重点训练,这样球队的进攻能力才能得到很大的提升。然后,搭配周围的阵容,在推图的过程中,慢慢培养其他角色,抬高团队的容错上限。
因此,玩家在选择要培养的角色时,需要有更具战略眼光的眼光,以合理的阵容搭配“AG军团”,这样才能事半功倍。
虽然这样会让权谋看起来没那么强大,但是稳定的修炼速度不会导致数值崩溃,从而失去战斗经验。一方面可以让游戏的开发链更加自洽,另一方面可以在一定程度上缓解玩家的肝度和氪度。同时,在这个过程中,玩家可以体验到传统RPG手机游戏中所强调的“成长乐趣”,有充足的空间享受游戏本身的玩法和内容所带来的“体验乐趣”。
《机动战姬:聚变》把美术设计、剧情、人物描写都处理得很好。深邃的剧情和精美的竖绘让玩家在连续的主线过程中不会感到无聊和疲惫,这让这款游戏在同类型作品中格外独特。同时也为玩家提供了充足的战略空间,简化了操作中的上手难度。
战斗节奏和修炼方面还有进一步优化的空间。至于《机动战姬:聚变》能否最终在如今已成为红海,的二次元类别中杀出一条血路,或许就要留给市场去验证了。
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