火影忍者手游中的决斗场为了公平竞技,存在保护机制,但是保护的触发需要一定的条件,掌握触发条件可以让你在决斗场中走的更远,下面就让我们一起来了解下吧。
火影忍者手游决斗场保护触发
有三种情况下造成的伤害都打不出保护伤害(当敌人站立时)
第一:带抓取技能造成浮空的伤害,通灵兽里比如鲨鱼,忍者里比如角都的一技能,天道的万象天引,秘卷里的扦插等冻雪都不会造成保护伤害。这就是为什么天道先用万象天引插中后接技能伤害会变态高的原因。
第二:在站立时所受到的伤害都不算做保护伤害。
第三:造成浮空的那一下伤害不算做保护伤害。
这都打死了都没触发保护
直接造成保护的情况:
第一:当同时有两种攻击时,其中一种有击飞效果,会直接倒地并重置。
第二:也就是经常遇到的,普通攻击在倒地的一瞬间击中,这种情况会直接出发保护重置,敌人不会弹起,这也是最头疼的,在网络卡的情况下莫名会有这样的保护被大家戏称为心悦三保护。
第三:当技能、秘卷、通灵被打断时,这时被击飞浮空后直接下落不会弹起。
第四:地走秘卷在禁锢住后击飞会直接躺地保护。
改版后,由于保护机制的改变,这个版本的决斗场很多伤害低的忍者已经上不了场了,因为保护减伤的存在使得这些忍者的攻击所造成的伤害不成比,很难打死人,如曾经的决斗霸主水门。
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