《独奏骑士》是一款比较喜欢的养成暗黑系单机放置类游戏,个人一直喜欢这类的游戏,而且画风刚入眼也是极为不错的。今天给大家带来《独奏骑士》的游戏评测,有兴趣的小伙伴可以跟随着我一起往下看看哦!
1.美术风格无可挑剔。我是做平面设计的,抛开后期优化等方面不谈,游戏的美术设计我个人是非常喜欢的,从画风到人物怪物设计,从ui到过场动画,浑然天成。一个手游做到这样的美术,我只能直呼牛逼,爱不释手。
2.游戏玩法。此类游戏本人虽不是骨灰级玩家,但对这方面的游戏还是非常热衷的。平衡性方面我没有更多探索,但是找攻略自己动脑思考的过程中乐趣无穷,也并没感受到制作组的恶意。可能游戏难度大确实容易劝退部分玩家,可这类游戏的魅力不就在于动脑探索更多可能,克服当下难题吗。
3.运营方面。只谈我看到的一点,我下载的时候,看评论区很多玩家表示需要摇杆,官方承诺摇杆很快就会到来,于是乎这次更新就实现了。我看到的是制作组对游戏认真的态度。虽然这个游戏此时并不完美,但工作人员让我看到了这个游戏成为完美作品的可能。
攻击方式是自动寻路。但是攻击和放技能是看你的操作。也可以选择自己走动。自由度还不错。并没有完全自动化。作者做之前应该做过功课了。
装备各有特点和技能。什么装备你只要有想法都可以组建一个bd。
大家关心的质量问题其实就是稀有性。装备可以升级自己喜爱的。也就是说,从白板到,你只需要肝就完事儿。符石等于辅助系统。像流放之路这样的装备都有打孔和链接。
宝石孔对应的对应颜色可以放进去产生属性加强。打架会上瘾。
技能看起来很不错,不同的装备看起来都有所不同。有些搭配天赋就超级厉害。可能也只是刚开始。在天赋和技能上有强有弱,没有平均水平。因为天赋是一种玩法,很多大天赋点还没有放出来,还有有一些核心的,所以不怕没有天赋体验的。
天赋是真的很不错。因为要自己想天赋效果真是太痛苦了。就看垃圾的天赋和魔界塔的天赋就非常明白了。没有改善的就直接用《流放之路》的模板开始复制。这么说呢,还是不大聪明。没有自己的特点,玩家根本不会被打动,难以留下深刻的印象。
《独奏骑士》这个游戏挂机是可以变强的,不需要氪金,甚至6块钱都不用氪,虽然我是氪了个赛季卡,不过后来发现也没啥用,氪金能变强是不错,但是那也只是200层以前,不氪金有大佬1-3天200层也是大有人在
总的来说,《独奏骑士》是个好游戏,相对来说比较好玩,并且也不复杂,还是值得一玩的,大家有兴趣可以去下载国旅哦!
国旅手游网回吮小编为大家介绍的关于【《独奏骑士》征战邪恶怪物并寻回伙伴】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。