《失落的城堡》是一款在Steam上流行的国产游戏,定价33元。随机性强,支持单人、本地合作、在线连接,得到了众多玩家的高度评价。这次移植到手机游戏中,可以缓解一天的压力,随时随地在失落的城堡中寻找快乐。
《失落城堡》这款游戏不骗氪,没有影响游戏平衡的道具,可以在线匹配。一款买断游戏,允许玩家免费玩到15级,然后等级锁定,玩家可以决定是否解锁高等级。不要把它当成免费游戏。免费游戏最贵,里面有个无底洞。这是Steam上的买断游戏,可以一次性永久解锁所有内容,所以我已经付费支持优秀的国产游戏了。
Rogelike游戏最忌讳的就是重复。早期玩起来相当刺激,因为不熟悉游戏,有一定的探索性。但是随着熟练度和每周目的的增加,游戏本身的内容并没有太大的变化,反而怪物的强度不断增加。刚开始感觉有点挑战性,但是越玩越觉得自己在重复挑战。
《失落城堡》游戏有每日挑战模式和梦魇难度,但除了提高游戏难度外没有太大变化。我们不是灵魂玩家。对游戏难度的无知提升不会让我们觉得游戏更有趣,只会觉得难而不想玩。
比赛比我预期的要好一点。与大多数地牢roguelike游戏相比,该游戏的特点更加鲜明。
不过我个人感觉这款《失落城堡》游戏在某种程度上更偏向于修炼,没有升级或者等级低的通关难度肯定和满级不一样。
以及几个周目通关后解锁的道具,与原版也有很大差距,所以感觉这更像是一个养育游戏。
游戏不使用双武器,而是一件武器加护甲装备。习惯了普通的地牢游戏,还是觉得有点不舒服。
每种武器上有很多种武器和技能。如果你找到了你想要的武器加上你想要的技能,那就是双喜临门。
游戏本身就是一个好的开始。如果你是新手,你感觉画面、震撼感、游戏元素都不错。每次死的时候可以加点提升自己的属性,重生的时候会有不同的长相和武器。这也是人们反复刷的动力。不过对于我这种喜欢横向动作的人来说,游戏难度适中。一个好游戏的优点是相似的。
道具栏的设置挺让我惊讶的。非常有趣。它简化了界面布局,看起来更高。但是道具多了之后,找到想要用的道具就比较麻烦了,滑动的时候不可避免的会不小心碰到。
虽然可以在线连接,但游戏中没有游戏语音。快捷键按起来特别麻烦,字符又小。
另外,如果组织一个野队,四个人抢两个箱子,经常会遇到一两个经过就拿起一个苹果的情况,我觉得这个可以改成每人一个箱子,省去了很多麻烦。
《失落城堡》游戏内部,魂晶可以购买箱子打开道具,但是道具没有属性加成。想要强大,就得靠灵魂加点。
总的来说《失落城堡》游戏有很多特色,玩起来很有意思,但是也有很多地方需要优化,所以期待后续的更新。
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